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修复材料和建筑继承多周目的bug增加探索界面的分页设置
增加模式选择:分七天模式和无尽模式(不会再重复触发结局了)增加房屋工事系统:可以升级房屋了增加优化探索系统:可以选择去指定区域获取不同的材料和食物修复派遣后室友的互动按钮还存在。
出去寻找食物,只会显示名字。
修复无尽模式无法触发修复猫南北图鉴无法触发修复结局还会再次触发修复角色广播出现再下一个存档无限播放增加夜间讨论系统,入夜后触发,室友>2人时会进行讨论(类似狼人杀会举证)
入夜后室友>2人时触发,人类会举报伪人,伪人也会诬陷人类 玩家可以自己选择听谁的然后驱逐。其他还有什么可以拓展的大家也可以提意见 我都会采纳
通过反复游玩,前前后后累计有个1个半小时左右吧,一共出现了12个结局。1:主线剧情结局A《黎明》很好完成,就是不放伪人进来,这一周目遇见真人较少,达到第七天完成。2:主线剧情结局C《注视》这个触发条件就是放一个伪人进来,其他人不要放,等到右上角信息危险值拉满了,就触发了。3:主线剧情结局D《禁闭的门》这个触发条件就是放人进来,无论是真人还是伪人,让他们出去搜索食物的同时,驱逐他们,在结
增加所有人类的伪人形态,现在伪人和人类在局内都会有对应形态的对话了~每一局的开始都是随机的,图鉴也可以看到新增的伪人了。