个人感觉,非常好,如果能开联网匹配,内容多样化,来个一百人,五十个玩家,五十个玩家丧尸,地图扩大,这钱不就像免费一样留到开发者的口袋里
开发者密码多少啊
花了两个小时打完收工了,就是不知道这个感染不可逆是啥意思,是血条不会减少的意思吗
小弟太多的话,太远的加载不出来。靠近了才看得到
啥都不用整
搞个吞噬者,开局冲boss脸,然后3,40秒后坐等通关
这个游戏地图分郊区 居民区 商业区 核心区。每个区掉足够多比例的人口会有警报。然后因为核心区人口密度高,所以一般都是开局冲核心区,就导致有时候内圈警报比外圈先响。而郊区大部分时候如果不特地去抓人的话,到结束都不会响警报。所以末世小说里面往往去乡下避难()
很可惜的一款游戏,玩法、特性等等,在小游戏里都很多,探索的空间也很大。但是,对面设计得太弱了,到了中期就可以无脑硬莽。感觉最大的问题是人类小兵没有足够的、必要的增强。
我其他丧尸种类不见了