玩了110多个小时,记录70多个小时,sl时间挺多的。sl也挺看脸的这sl也是游戏乐趣所在游戏很好玩,一连几天玩得根本停不下来无广告可非氪玩,良心经典之作 感觉主角成长有点不够,希望后面能多点成长空间,法师很好,重点培养对象,奶妈要加些开局先手的全增幅技能就完美了刺客爆发目前不够看,后面如果出宠物,增幅技能爆发再强势点是个不
因为都是刷子游戏所以对比一下在刷一把,希望可以增加内容。1装备太少了词条也太少2技能太少了技能选择也太少的,可以多出英雄或者装备词条搭配技能,被动也太少了。boos都开始2动3动这边还在一动。3出的魂导盘和圣物感觉和装备一样还不如镶嵌武器上或者出个羁绊比如带3个哥布林加词条。4宠物也太少了没啥搭配的。
提几点小建议1.希望开宝箱的装备词条可以多显示一会 目前sl词条都需要去装备栏里看2.希望可以给每个角色多增加点技能 3.希望多优化一下程序 现在运行久了或者切屏有概率白屏
游戏是好游戏,挺喜欢换这种的。玩了也有二十个小时了,说下我的建议1,希望能加强一下物理职业,目前打boos,法师一个技能伤害和我两个物理系的伤害差不多,主角技能伤害加成太低,必杀需要的TP太多,到现在还一次没放过。2,希望可以在战斗页面添加一个重复指令,这样打boos是就不用每回合都手动选取技能了。3,背包装备可以在增加小分类,方便查看装备。游戏确实挺好玩,可玩性很高,作者目前还在更新中,
1.解谜类玩法可以多一些,比如迷宫,或者拼图解密。2.技能太少了,必杀还没放过,tp涨的太慢了,加快放必杀的节奏,让刷子刷合适的装备更方便点,有时候刷一下午都刷不出来合适的词条。3.下班回来玩玩刚刚好,主角伤害感觉还是低了点,可以走多段数或者高暴击就好了,刷boss的时候,感觉还是慢。
1、技能系统还要再加一些,技能太少了,从30多级之后就没有新技能了2、自动战斗功能希望优化,攻击目标优先级,治疗优先级等可以设置百分比或者绝对血量等,可以参考王者3、宠物系统可以加强一些,多一些选择。4、装备获得是能否直接显示全部词条,装备分类按部位分下,方便查找,同时在分类栏/已装备栏可以直接锁定/解锁,强化等。(在装备熔炼容易误操作分解了,之前三星葫芦没注意分解了,而且覆盖了存档
就喜欢这种单机刷装备的游戏,有空了就刷一刷,还能分个屏边看小说或者视频,goodgood
玩了60小时了,装备刷起来很上头,不追求完美装备的话玩起来轻松惬意,但是技能没有更新过,绝招没有用过,装备项链耳环好久没有新装备了
首先我是一位资深RPG爱好者,玩过市面上大部分剧情刷宝类游戏。一次偶然机会从TOP界面看到这游,本着试一试的姿态入坑本作。不知不觉也是头部玩家了(纯白嫖玩家)这次机会就分享一下游玩体验。一 游戏内容 这游戏就是一个爬塔打怪刷宝游戏,装备分白-绿-蓝-紫-金-橙-红-黑 目前能获得最高级的为金色品质,装备类型挺多样化的。装备有前缀后缀磁条紫色级以上品质才会出现后缀,一些追求极品属性的玩家可以多刷一
从《开个荒》上线玩到现在也有95个小时了,趁着更新期间来聊一聊对游戏的吐槽。 本游戏作为一个RPG游戏,我认为目前最大的不足就是剧情方面,没有RPG游戏的那种史诗感,主角团变成一直下地下城的刷子(PS:之前是为了寻找哥哥追寻真相,后来估计作者一个人做游戏工作量太大被删了)。希望作者后续能多加一些游戏剧情,比如后续加入主角团一些新角色的成长经历和故事,让每个角色都有自己是特色。