绷不住了,枯树的那个戒指,10%的爆率刷了66个就掉俩,给我气笑了
1.必杀技几乎没用过 tp小怪攒不够,boss有时候也攒不够tp就打死了2.找物品只能一个一个下拉,可以做个往右划直接跳转下一页,东西多了更方便找3.自动战斗都是随机攻击和随机加血,什么时候出攻击最低血量之类的4.金币用处太少了,都没地方花,现实也有这样的烦恼就好了5.装备可以增加重铸,换换词条属性,给我的金币一点用处吧
1.优点就是不氪金,送的贝壳就能玩的很爽 5.缺点是战斗后掉落不现实词条,必须点开菜单查看。
1.宝箱开太快,名字都没看清楚就没了,得翻背包2.从魔王到在上一层到开个荒,技能ui能不能变一变,看来看去都是这几个ui
为什么我下面三个不能装不了
玩了30+小时游戏,觉得这个游戏特别适合我,爆率也可以。游戏吸引我的地方,传统rpg,还有宠物系统,现在玩到15关,基本上都是接任务打打打,网上好多任务攻略,我这里专门写一些小技巧,希望给兄弟们一些帮助。 开局选择剑!主角能力多少有点弱,不如法师伤害高,选择圣物加5%法师伤害,圣装备和魂装备单独有列表,圣装备和魂装备只带一个有效,不建议点最强装备,那样魂装备和圣装备全自动安装了,还要往下摘。不用
首先声明本人非常喜欢作者大佬开发的游戏(冒险者酒馆→再上一层→开个荒),这种魔幻刷宝RPG对我的吸引力杀伤力不亚于红警魔兽和沙城对次世代的吸引力建议1:自动配置战斗界面(挂机)可以弄类似设定权重的界面,比如最低血量,百分比最低血量,最高血量等,不管是针对我方攻击或者恢复(可以参考圣兽之王)建议2:希望可以出加强引怪/避怪类道具或者吸引特殊怪的道具,什么太岁肉这种,可以更效率一些,如果后期不需要
坐等20层更新,通关拿奖励
这东西咋用啊,也不给双倍奖励啊
1 我从再上一层通关过来的,开个荒延续了上一个游戏风格,并且增加了很多内容,美术更加精美,操作也更加流畅,游戏内容也多了很多有趣的的玩法,是一款非常用心的好游戏了2 游戏更新速度对比其他同类型的游戏很快了,作者收到问题反馈时也会很快解决,这个就已经超过绝大多数作者了3 游玩体验上我觉得有些体验不好的地方,①开宝箱出现物品动画太快,根本看不清是什么词条。②目前玩到11层没有好用的群攻技能,只有法