1、魂和圣物在背包里可以单独弄个小栏目,可以把强化那一栏换掉,“强化石”转移到珍宝栏和“贝壳”放在一起。2、可以考虑增加个范围筛选自动移动寻怪战斗,可以在10层后面出个NPC解锁该功能。3、多加个自动技能搭配栏,同层里打不同的怪每次都需要把自动技能更换一遍,比较麻烦。4、图鉴加个左右翻页查看,只有上下查看比较慢。5、怪物其实可以稍微再加强下,玩到现在每层刷怪都没什么压力,5层后的怪可以再加
1. 希望新增战斗加速功能,自动战斗支持跳过战斗动画,减少重复刷本耗时。2. 宝箱、BOSS掉落物品提示闪过太快,来不及查看获取道具,建议增加掉落记录弹窗或者消息停留时间。3. 优化自动战斗AI逻辑,加血技能优先释放给血量最低的角色,避免治疗浪费。5. 装备、宠物过度依赖SL读档刷词条,希望增加像泰拉瑞亚里哥布林商人一样的词条重铸或者保底掉落,减少反复刷词条。6.还有魂石镶嵌,最强装备是绿
评价:50金币的百分比药好评,非常良心,不存在卡关上不去的情况。从一层开始每层都有提升,副本宝箱的设定让人总想刷满。词条不完美也想刷,总之就是一直刷一直有提升。建议:缺少金币消耗位置,需要金币赌装备(宝物/徽章这种位置),感觉会提升刷的欲望。想要一套任务/成就系统,提高一点属性,感觉会很好。
我有点怀疑爆率是不是假的。。。。真够恶心的
又玩了一段时间,还是提一点建议吧1.还是那个问题,自动战斗还是不够智能,很多时候自动战斗时,明明角色血量很低了但是奶妈依旧给血多的回血。明明小怪已经残血了,还是一个大技能打到小怪身上。2.战斗过程太枯燥了,如果在战斗中加上倍速的话,会不会好一些,毕竟非酋的话真的要刷好久。3.技能还是太少了,如果打怪会掉专属技能书的话,那样游戏乐趣性会更好一点。
这个刷宝游戏目前感觉还是很好玩的,游戏战斗时如果能加入个战斗倍数就更好了(ง•̀_•́)ง
1:希望游戏的自动战斗功能更加完善2:打完boss或打开宝箱,获得的物品消息刷的一下就过了,看不清获得的是啥 3:当前的难度有点低了,你上一层的装备打全去下一层应该是有一点难度的感觉更合理一下
目前也是玩了挺长时间了,主要玩法就是传统rpg游戏,目前玩到现在感觉还是挺有意思的,唯一缺点是自动战斗的时候,技能总是打残血怪,希望更新的时候可以能增加一个自动攻击血量的设置。
自动战斗配置,能加一个方案模式不,每次有新技能,打不同的怪,都得去调来调去的,好麻烦呀。
1:希望游戏战斗开个加速功能,或者自动战斗下可以跳过2:打完boss或打开宝箱,获得的物品消息刷的一下就过了,看不清获得的是啥3:自动战斗加血技能建议优先给血最低的加