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好玩,但感觉难度还是有点低
如果不是明末背景就稳稳官居一品了,到哪都是百姓夹道送别所有势力好感都是95~100增益点和物品用不完想加什么属性加什么属性隐藏结局也是一周目全解锁关键物品都拿到了,唯一不满的是为啥每次我钱和粮几万朝廷收几千照样给个伤民标签减民意……有点剧情杀了,不过整体还是很喜欢期待其他路线
苦一苦士绅,骂名我来担
完全是忠臣来着,但其实也干了许多不想干的事,比如强制征税,根本躲不掉,而且完全是清官,手里的银子都不超过四百,而且还经常花私库的钱赈济灾民,不过也有贿赂内官当了快十年的官,两次调任的时候被百姓夹道相送,还是挺感动的总而言之,只要库里的钱和粮食都是增长的,再多发展一下百业农业商业修城墙之类,如果有这些选项一定要选,这种可以快速加政绩,如果前期政绩来不及搞,可以抱一下皇帝的大腿,把圣眷拉
故事剧情都很好,听着配乐经历各种事件,能深深的感受到那个时代任何人都无能为力的无奈。但是在可玩性方面,并没有随着等级的提升相应增加难度。除了剧情不一样之外,感觉每升迁一次,要达成的指标都一样,可玩性就没那么高了。
真是绝望啊
钱粮日渐增长,流民逐渐减少,这都不到2万的流民了。。上一个图,在陕西,流民也让我减到剩2万多,可就算是这样,还是躲不过甲申国难。哪怕90的武略值,遇到清兵还是必败。。唉,最好的结局只能是神器更易了。希望以后的支线,武略值可以发挥更好的作用
心得体验
#浅评一下 目前游戏核心为扮演地方官员通过选择一些事件平衡各方势力(皇帝,太监,清流,士绅,百姓)以及治理地方,达到升迁提拔的效果。心得:最想说的就是,兵勇这个数据意义不大,虽然是扮演崇祯时期的官员,战乱流民四起,但我体验过程中几乎没有被攻城的风险,你也不能用它去攻城或者其他途径产生一定的收益,兵勇更多用于基本的防卫。换句话说,兵勇的正面效果意义不大,但当你逐渐升迁提拔后,手下兵勇却越来越多,耗
能不能换个滤镜,看的辣眼睛?
能不能不要把界面搞得这么黑?玩久了,眼睛有点花,好歹界面多出两个模式
期待,比想象的要好玩,希望后续有其他人生开局
好结局基本打出来了
京师拱卫这条估计是我道具或者数值刷多了,要缺点什么才能打出来薪尽火传·灯灭是找到三皇子后体质低于25,可恶,我把数据刷得太高导致选不了剩下的败局系列怎么打啊,勤王的时候我不管是人全带走还是带一半人走,都没刷出来过诶
一会儿要加税一会儿要加饷,怪不得大明亡了
四面八方都是吃人的嘴,怎么做个好官就这么难呢,苦了我的百姓,流年不利活着都难
解锁47个全部结局
总共47个结局,包括成功和失败,我的评价是失败结局比成功结局还难
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处