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挺好玩的,建议再做一版界面,手机字太小
基本上摸清楚收支平衡的套路了。1、基本原则是减兵勇+加农桑:前期流民反叛就平,顺便减减兵。能升农桑的事件都建议升个2级。2、最好全部完成所有特殊人物事件。问题:1、好感度高低实际上没感受到太大查分。个人觉得可以安排一些负面效果,比如民望≤30不能选择某些选项。刷清义好感的特殊事件不多,基本只能靠宴请稳定产出。2、感觉个人属性影响不大。前期试着点了些需要运气判定的选项,但是数值太低无一例外
第一次通关
过完一周目的结局内心五味杂陈,无论我为官多么努力,怎样在各方之间权衡,怎样搞钱,弄粮草,怎样守民心,最终都会走到大明灭亡的命运,那么努力的为朝廷做事,洞察威胁并在关键时及时出手,提出先见上奏却不被采纳,不断努力维持整座城的生计,坐上正二品官职,可最后为之努力的对象也终究逃脱不了注定走向灭亡的结果;努力的想做一个好官,建设一方,庇护一方,为一方百姓谋福祉,结果最终还是要在不得已的情况下做出抉择,多年
好玩,但感觉难度还是有点低
如果不是明末背景就稳稳官居一品了,到哪都是百姓夹道送别所有势力好感都是95~100增益点和物品用不完想加什么属性加什么属性隐藏结局也是一周目全解锁关键物品都拿到了,唯一不满的是为啥每次我钱和粮几万朝廷收几千照样给个伤民标签减民意……有点剧情杀了,不过整体还是很喜欢期待其他路线
ios下架了吗 为什么是敬请期待
苦一苦士绅,骂名我来担
完全是忠臣来着,但其实也干了许多不想干的事,比如强制征税,根本躲不掉,而且完全是清官,手里的银子都不超过四百,而且还经常花私库的钱赈济灾民,不过也有贿赂内官当了快十年的官,两次调任的时候被百姓夹道相送,还是挺感动的总而言之,只要库里的钱和粮食都是增长的,再多发展一下百业农业商业修城墙之类,如果有这些选项一定要选,这种可以快速加政绩,如果前期政绩来不及搞,可以抱一下皇帝的大腿,把圣眷拉
萌新入门攻略之神器更易(不升政务卡道具)
尽量带新手不使用道具和升政务卡拿满好感度和名人剧情,同时完成神器更易。一,种田思路:农>工>商>文教>城墙到任后政务选择:裁军(化剑为犁或者拿去打架,减粮食消耗)种田(百工也算)(提升粮食产量,防止军队讨饷和民变)招商(不重要,够用就行)二,治理选择:名人>好感度>私银>政绩1.名人:指蓝色卡片遇到的名人,一般会给关键道具和政务效果(指工农商文墙之类),很重要(其实部分不拿也行,该攻略主要
真是绝望啊
钱粮日渐增长,流民逐渐减少,这都不到2万的流民了。。上一个图,在陕西,流民也让我减到剩2万多,可就算是这样,还是躲不过甲申国难。哪怕90的武略值,遇到清兵还是必败。。唉,最好的结局只能是神器更易了。希望以后的支线,武略值可以发挥更好的作用
心得体验
#浅评一下 目前游戏核心为扮演地方官员通过选择一些事件平衡各方势力(皇帝,太监,清流,士绅,百姓)以及治理地方,达到升迁提拔的效果。心得:最想说的就是,兵勇这个数据意义不大,虽然是扮演崇祯时期的官员,战乱流民四起,但我体验过程中几乎没有被攻城的风险,你也不能用它去攻城或者其他途径产生一定的收益,兵勇更多用于基本的防卫。换句话说,兵勇的正面效果意义不大,但当你逐渐升迁提拔后,手下兵勇却越来越多,耗
选哪个好啊,太难选了
步步高升的寒门
先捉个UI的Bug,升了二品巡抚以后,字体放大就看不见左边栏了……这部游戏做的非常好,让玩家从一个普通知县做起,一步一步流调升官。选的地点也有意思,先是登来 山东其实是好地方,后续去了山西蒲州,下一步竟然是北直隶,天子脚下我以为应该靠后放,湖广最为轻松,下一站直接去陕西。还以为游戏会在剿匪中结束,就像孙传庭那样,结果我又升了真好 远离匪区。搜了一下崇祯年间官至三品以上的寒门大臣们
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处