杀兵役愣是给圣眷杀到了100升迁了。
就是希望赶紧再出点其他系列,因为他这个我以为他是在中途之中,他就会有不同的结果,结果就是升迁,升迁完了之后,到最后他有一个不同的结果。也就是说过程其实它不是影响最终结果,就是最后那几个的选择,我觉得这点设计的不是那么的好。应该是他从头到尾,他所有的选择的综合,结果他有一个不一样的结局,或者说在中途命运就开始了转折。(上面是我的推测啊,因为我也没有重复的玩,我就玩到结局之后,我就再也没玩了)不过这
这款游戏迷人之处不在于难度。在于其代入感。“挑战模式”这个名字,对于体验完整剧情而言没有意义,一看就像是“自我挑战”、“突破自我”的感觉。实际上我将一切选项都SL到最优解,也不会改变任何事情。历史车轮滚滚而去,旧王的覆灭无人能挡。我在这种宏大背景之下渺小无力,没有“挑战”的资格和意义。挑战的成与败也没有意义。但是,如果换个名字,比如说《真实模式》,或者《现实模式》,真实世界没有读档,时
重生的时候想带东西点不上
为什么重生的时候带不了物品,点不上
本来是想要进京,阴差阳错成了新闯王。
觉得我能从皇帝手中活下来吗?
败走南洋,原本还想着力挽狂澜,挽天倾挽了个寂寞。