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修城防、兴学宫、(口头上,还是顶不过上司)拒杂税,这些正向的可以拉好感呀,士绅是地方性势力,有自己私产,多做这种自保、既得财产安全感(也包括流寇过境选原地蹲城)、教化刁民当安分佃农这种事可以把好感拉满的。如果你以前帮过剧情历史人物,有些送来的书能让你碰到各种天灾时无代价纯正向收益的,就不用得罪地主老爷们了;坐堂审案时,只从事实出发不偏袒任何一方,即使得罪士绅也一般只扣1~3点好感而已,还加“识语”点数
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声望我喜欢民望优先,其次请议+士绅应对政绩不足问题(简单模式行为力够多,可以哪方都不惯着);帖主到任后应对与我普通模式经验结论相同👍,然而简单模式还有另一条法子:前期优先「街巷」,需要是有名有姓的(肯定名人嘛),街巷没名姓的就没有必要了。帮助他们后叠农政和文教的书,还有赵二锤の刀、风调雨顺符什么的,这样到任之后你甚至不需要怎么裁兵,只需要力推文教同化刁民就行了。
一遍走完了,也没存档探索
[表情_大笑]我很喜欢,最后《赵二锤·你的刀》赵二锤我的兄弟你不能和我一起走一个几乎必死的结局[表情_豹哭]保全自己,各走各路。最后才领悟,天下为公

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第一遍我走了十个小时他走了16年



当了快十年的官,两次调任的时候被百姓夹道相送,还是挺感动的








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