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感觉特别心酸,做了17年的官,打通了6了结局。都有一种被裹挟在历史的发展洪流的无奈和心酸。不管做出什么样的选择,最终都无法挽回大明王朝被倾覆的结局。特别是每当缺粮缺钱的时候,都在想都没粮了,为什么朝廷还要强制征税,灾情这么严重朝廷为什么还要征粮,别的省份就不能征吗,然而当我升官之后调到别的省当官,也不想将自己的粮食交上去,因为自己的辖区也没有粮,官越大,流民越多,粮食的问题就越严重。大明末大家都没

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这游戏主要的难点不是控制各方势力的好感,而是钱粮,至于为什么缺钱缺粮,是你没点农桑没点百工没点商贸吗,是你每到一个地方都会有更大的烂摊子在等着你,升官了,高兴两秒钟,就会注意到上面的库银亏空钱粮告急,然后就是哗变催粮反复折磨,说到底就是明末的政局已经坏成了一锅老鼠屎汤,你是个调羹还是个搅屎棍,都影响不了这锅汤的口感。如过你好不容易在四次折磨中都活下来了,恭喜你,大明亡了
说到底你很难真正改变什么,你做官一次次升迁,把乡绅和民望都拉满了,但你让百姓过上好日子了吗,你仕途发达但大明也肉眼可见的凋亡,充其量主角只是一个见证者而不是参与者(当然你参与造反肯定就不一样)
说到底你很难真正改变什么,你做官一次次升迁,把乡绅和民望都拉满了,但你让百姓过上好日子了吗,你仕途发达但大明也肉眼可见的凋亡,充其量主角只是一个见证者而不是参与者(当然你参与造反肯定就不一样)官方还是送了很多挂的
这游戏认真玩的话,除了坏结局,最容易出的应该是周公和易鼎
其实容错还是很高的,可以随心选,右上角有个总览,把增益的书挂上,让钱粮正增长就好了
为什么说容错高呢?
1.前期选项随心所欲,除了民望不停溢出什么都很低,毕竟文游肯定更愿意点未知选项,那民心就会高,政绩就会够。但都很低并没有什么影响,只要士绅不归零,活着就行
2.我的士绅长期低于15,期间有几次个位数被强制事件扣死了,很狼狈,学会了私银宴请

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4维都有用,体质满了100平乱民和平叛军不消耗回合点数(如果降了需要重新填满100才生效),文略满了每两回合+一点文教,理政满了每回合会给点官银和私银,武略满了每回合降低乱民人数。
我觉得最有用的还是体质,理政和武略大于70很有用,但是体质大于100明显有用得多相当于理政和武略都大于70的作用
这两年在tap上玩到最好的游戏
算是第一次玩吧,中途上社区随便看了几个帖子,个人属性加点感觉不是太重要,主要是拿随从,结交名人拿重要道具,以及升级几个重要的政务卡比较要紧。蒲州、真定、襄阳卸任的时候拿到了牌匾,陕西任上钱粮已经整好了,但是时间上差了一点,民心没到八十,山东可能也是运气不太好,一直抽不到好卡,最后想着第一个档,就根据直觉选个最传统的选项吧,应诏勤王,结果粮食不够,又在地方多留了二十天筹粮,半路遇到北方溃逃下来的边军
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拉几游戏,本质AI角色卡大世界对话,这种就是弄个前端糊弄一下玩家的,没想到这都有人觉得好玩,有这时间不如和豆包聊一下,这游戏接入官方AI的api,我就不信他们自掏腰包,到时候让玩家去付token的钱就笑死我了,收费比那个什么月灵还高



楼下之后会发一下关键选择和剧情






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