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特别特别命苦啊,好不容易升官了,从这么多烂摊子里活下来了,那个新调度的地方,刚刚可以攒点钱,然后历史大势不可逆,直接国破了我晕𖦹ࡇ𖦹
钱和银子老是不够就算了,那个中官就是个敏感肌吧,我好感度从来没上去过,士绅民意还好刷一点,但是后期一没钱没粮就,新任地刚到,就库库往下掉,说白了都是没钱的祸,最惨的那段时间,每个月的收入都是负
清议也是莫名其妙好吧,经常莫名其妙加加减减,但总体还算好刷,圣眷感觉

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我说白了中期圣眷和中官就是厕纸,那玩意儿是高是低的又不影响你后续主线剧情发展,中官贿赂一下就好了,最难的还是陕西篇,上来兵勇拉到5000,又缺钱又缺粮,我这个结局中官好感度就没上过30,月底考核全靠自己政绩,政绩高了,民望也就上去了
官方还是送了很多挂的
这游戏认真玩的话,除了坏结局,最容易出的应该是周公和易鼎
其实容错还是很高的,可以随心选,右上角有个总览,把增益的书挂上,让钱粮正增长就好了
为什么说容错高呢?
1.前期选项随心所欲,除了民望不停溢出什么都很低,毕竟文游肯定更愿意点未知选项,那民心就会高,政绩就会够。但都很低并没有什么影响,只要士绅不归零,活着就行
2.我的士绅长期低于15,期间有几次个位数被强制事件扣死了,很狼狈,学会了私银宴请

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4维都有用,体质满了100平乱民和平叛军不消耗回合点数(如果降了需要重新填满100才生效),文略满了每两回合+一点文教,理政满了每回合会给点官银和私银,武略满了每回合降低乱民人数。
我觉得最有用的还是体质,理政和武略大于70很有用,但是体质大于100明显有用得多相当于理政和武略都大于70的作用
这两年在tap上玩到最好的游戏
算是第一次玩吧,中途上社区随便看了几个帖子,个人属性加点感觉不是太重要,主要是拿随从,结交名人拿重要道具,以及升级几个重要的政务卡比较要紧。蒲州、真定、襄阳卸任的时候拿到了牌匾,陕西任上钱粮已经整好了,但是时间上差了一点,民心没到八十,山东可能也是运气不太好,一直抽不到好卡,最后想着第一个档,就根据直觉选个最传统的选项吧,应诏勤王,结果粮食不够,又在地方多留了二十天筹粮,半路遇到北方溃逃下来的边军
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拉几游戏,本质AI角色卡大世界对话,这种就是弄个前端糊弄一下玩家的,没想到这都有人觉得好玩,有这时间不如和豆包聊一下,这游戏接入官方AI的api,我就不信他们自掏腰包,到时候让玩家去付token的钱就笑死我了,收费比那个什么月灵还高



楼下之后会发一下关键选择和剧情














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