治安下降经济不会崩溃只会流失人口,但是每局都会加这么多人流失这一点点根本就不是事,更别提每一个警署每轮还要花我8块大洋简直就是鸡肋,经济至上!
开局一个房子然后所有资金开工厂,不用建警署,净收益到40的时候建第一座,然后收益96一周期的时候(一间警署扣8点)这时候秒收益88再建一群警署,一直重复,直到警署提高工厂效率以后,这时候就毕业了,就一直开工厂,偶尔点一点住宅,保证警署的效率提升150,就可以毕业了
前期一间居民房,然后等工人建工厂到收入16再建警署,
不对,我得不一样
开局1房子,6工厂,2警局然后根据人数补工厂和住宅 发现掉治安就补警局然后就无脑点最大高科技,发现人不足就点最大人口,还是发现治安掉就点最大治安。总之就是无脑点最大高科技工厂就行。其他看着补
现在来的快了()
开局不对,开局给了10人口,造一工厂不会有一分钱收益,治安为负数时,纯利润为0既不产生收益,然后开局默认负0.5治安,一警署就要12工钱每周期。开局就只能有3/5块钱利润,压根拉不上来
前期只需要建工厂,建四十座工厂积累点财富再搞其他的。
暂停还不能点,周期里面只能建几个工厂,开连点器随便点一点。