1.实际暴击率是不是自身的暴击率减去怪物的抗爆(我现在两百多暴击率,但是实际触发的暴击率只有38左右)2.战斗属性——防御力的减伤 和 防御属性——伤害减免这个怎么算的3.各属性的抗性,装备里包含一个属性抗性是+62%,但是面板只有15%,这个怎么算的4.幸运一击概率触发额外效果,这里的效果是指加大触发本身现有的眩晕、减速、易伤这些几率吗5.易伤、精英、核心、流血、荆棘和总伤这些伤害有阈值
还怎么提升啊