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万圣节锦标赛-11月1日Top5
四测情况分析
以下从四点分析魔女之印的第四次测试的游玩体验:
一、进步之处:界面+操作+牌组
1、界面上,一改前一次产品的灰黑色调,亮度调整总体偏向银灰色,并且添加了金色的外边框和水蓝色的回合提示用光圈。总体上审美感提升。比起之前的眼前一黑,现在的眼前一亮,对眼睛来说还是比较舒适的。
2、操作上,之前会出现开局卡牌丢失的现象以及回合交替时计算宝石和特殊效果导致卡顿、卡死等现象。现在界面改动后,运算流畅了,暂时没

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感谢大人特意开贴来对四测进行评测!
可以看得出来大人真的是用心体验的,我们很多没有说的细节都提到了,很感动~
金币这方面,因为我们并不鼓励合成多张相同卡牌,所以设置了一些门槛。而对于要用来抽宝石的水晶……emmm……我们数值可能会再调整一下的~
pve耗时这块,我们已经有一个初步想法,但是要经过测试才能确定是否有效且不影响体验。
pvp的话,玩家总量小,造成大人们一直等不到人,这个体验确实比较糟糕,我们也在考虑是否要让之前下线的异步pvp重新归来。
现在pvp的奖励冷却时间是一个临时修改,我们之后会将奖励改为让大家更好接受的方式的。
希望大人继续关注我们游戏~










