此类问题已修复
更新时间月底,有很多待优化的地方,你们可以先提议,然后进行更改的(新货币/新系统比较难受,大家请敬请期待)
经作者本人熬夜通宵终于给(陈灵-测试版智能体调试出来了,中间出现了多种影响游玩体验的bug)陈灵-测试版 介绍1.她可以在设置中按需启动2.她有自动选择协议/特质/诅咒的功能3.她可以在玩家无聊时弹出对话(但是目前似乎出现了问题,不会弹出对话的问题)4.她带有反作弊检测,如连续出现三次数据异常将被标红(标红后我可查)注:目前为测试版可能会出现毛病,后续我也会优化以及调整/扩展 进入游
主要就是确保生存优先,把有等级上限的刀刃点掉之后的话就是少量的点攻击,已经大量的去点生命装备里面的话有生命防御这种优先,转速也优先但如果有金币,这种也是可以点的羁绊的话,你随便怎么弄都可以,其实都差不多,可以多弄几个生存的(缺点是后期没办法结束游戏,因为生命值太厚了,或者是回血速度太快了)而且到后期你金币肯定是会多的,所以前期金币只要能用,尽量用掉,加生命值,这种肯定是优先的因为他前期主要是生存难
全新模式上线 ——「超夯割草」!1. 自由加点·无限成长(刀刃加一最高5级)2. 超夯爆发·狂热时刻(伤害暴涨/刀刃+5/翻倍)3. 超夯狂潮·随机来袭(怪物集体暴走)4. 百变诅咒·自虐挑战(每10波自选词条)5. 6种全新怪物 + 独立排行榜
1.全新称号系统2.全新奖杯商店系统3.调整陈灵智能体的使用倍率4.新增陈灵学习机制仅限开启陈灵后自己接管选择时,记录玩家所选的选项,后续他会自己选5.新增15种给怪物选择负面buff6.你们希不希望给所有模式加入等级上限机制
游戏可能会有bug,欢迎大家反馈。