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两个问题,第一个,世界boss血量提升,改成每个玩家一天内可以攻击1分钟,每日根据伤害排名计算奖励,完成最后一击的给予额外奖励。boss被击杀后刷新。现在这种模式,大家就一直挂在那里傻打,啥事也不能干。
第二个,转生石头上限设置的太低,后续无玩法。
第三个,清档你已经修复好了,继续加油吧,等你更新内容。
酒剑仙:
在目前世界boss基础上,提升boss血量到一百倍,压缩玩家可进攻时间到一分钟。大家就不用老盯着boss了。
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1.三个主动技能做成自动施法,并应用到转生boss的战斗中。2.给战斗中加上每次伤害的数字显示。3.属性和技能加点设置10的多倍选项,提高前期加点速度。
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不过有人发有bug我还是会修的,但游戏嘛,不会再更新了









