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TapTap 开发者帖:修仙世界 · 开发手记
各位道友好。《修仙世界》是我一个人用工作之余的时间做的小品游戏,核心框架已基本完成。当前进度(已完成)• 境界系统:淬体 → 练气 → 筑基 →(待完善),完整成长线• 修炼 + 渡劫机制,自动修炼 + 手动加速• 红尘历练:四印记性格系统,每次选择都在塑造你的道途• 炼丹系统:七种丹药,材料采集 + 配方炼制• 战斗系统:回合制,四张地图采药时随机遭遇• 云存档 + 本地存档三槽
开发记录04-26
🏠 洞府系统正式解锁!在筑基成功后,洞府功能正式开放。玩家可以建设自己的修仙洞府:• 聚灵阵 — 注入灵石,修炼效率最高 ×4.0• 炼丹炉 — 自动炼制丹药,每 2 小时尝试一次• 灵兽栖息地 — 自动产出炼丹材料,每 3 小时一次每种设施都可以升级(Lv.1→5),等级越高效率越高。🌿 地脉灵泉 — 洞府专属加成采药时有几率触发「灵脉异动」奇遇,获得地脉灵泉道具。返回洞府后可激活
放置修仙《ME·仙途》5月2日测试开启!7天修仙路,邀请你陪我走
开测时间:5月2日 早上10点这是一个正在测试的修仙游戏它可能不够完善。功能还在慢慢补全,美术还很粗糙,数值可能还有些问题。但它是一个认真做的修仙放置游戏。如果你愿意陪一个"还在长大"的游戏走一段,我很高兴。🌀 现在有什么境界系统:淬体到金丹自动修炼:3秒一个周期,支持离线挂机采药+炼丹+战斗:4个地图,5种丹药,回合制战斗洞府:聚灵阵/炼丹炉/灵兽房,离线也在产出红尘历练:
问题收集贴
大家有遇到bug或者什么建议可以发在这里,感谢!
测试结束啦
还有很多要完善的,接下来估计会重构游戏需要不少时间。当前游戏会在五月十日下线。
叹观止的古修模拟器
兄弟们,重构了一半直接就不在创意工坊这块更新了发到新游了。这个在创意工坊发的版本之后就不用了,感谢大家的支持。新游叫《叹观止的古修模拟器》也在TapTap。
更新预告05-03
■ 实现了 3 条 NPC 串联故事线,每条 5 个阶段,通过好感度解锁■ 新增功法获取途径(NPC故事线/打败山魈)■ 修复 qingfeng 修炼速度被动 + 功法被动数值强化■ 功法切换冷却系统设计■ 功法升级系统设计
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处