背包里和储物箱里面都没有
十周目设备全部满级,感觉可以暂时不玩了,全线索达成太靠运气了,不试了
可开门 重要的放前面护士:可开门概率成为队友(加生命)乐手:可开门概率成为队友(加精神)商人:可开门概率成为队友(会捡东西回来还会加食物点之类的)猎人:可开门概率成为队友(加食物出现概率很少)疯狂的研究员:开门解锁地图 第二次解锁配方信号弹 抗生素退伍军人:开门第一次解锁地图 后续不可开门电台播音员:开门 第二次解锁地图 第三次获得关键线索拾荒工匠:第一次可开门 第二次解锁配方手术
后期精神掉的如流水,一堆伪人跳脸,因为这个死了好多次,玩了一个半小时才通关一周目,这还是因为遇到了弹琴那哥们疯狂加精神才过了,收了20个友好1个坏人,就漏了两个友好。同伴触发概率相当的低,我只触发了两次,加成很可观。而且食物和水爆率很迷,有时候猛爆一堆食物没水,有时候又恰恰相反。有次我便利店触发架子倒塌事件,扶住架子一次性给了我两个肉干两个罐头,那把我吃到死都没吃完,水我找了一整局,最后还是避
一周目什么都缺,基本刚需一个同伴补精神。基本上每个周目攒材料能升两个庇护所设施,我花了三周目修出来二级床,一级水,一级食物,一级门,一级背包,现在已经没有生存压力,每天能获得4点精神15点体力1点水0.5点食物的加成。这个加成就已经够够的了,
就不能换个分数你是故意的还是不小心#发现好游戏 #游戏日常
我想问一下,七十天就是最高天数了吗?我还以为主人公和护士能擦出爱情的火花