如题
虫族母星碰撞基础得分:2000事件:如果场上有并没有刷新出最大数量的虫族单位,撞击后会炸窝……虫族单位————飞龙生命值:75碰撞基础得分:50摧毁基础得分:7500虫族单位————领主生命值:200碰撞基础得分:100摧毁基础得分:22000虫族单位————主脑生命值:375碰撞基础得分:200摧毁基础得分:55000海盗巢穴碰撞基础得分:3000事件:如果在委
纪念一下六百万分
问:各项属性作用是什么?答:游戏中不管是点击暂停后,还是在基地的各种工厂里,都可以点击属性按钮查看其作用。武器:增加攻击【带血条】的单位的能力。主要是虫族和海盗飞船、叛军和开采矿石小行星。雷达:增加每次得分(功勋)的数值,接任务时的任务奖励也受到雷达值影响。每2点雷达值大约增加1%的得分(但不是累乘,例如特性增加救援救生舱25倍得分、委员会效果增加10倍得分、200点雷达值增加1倍得分,实际
触发了五次黑洞,买了三次保险,还剩15年掉下去了。
几百局,第一次出死星!
哈哈哈哈哈哈😂😂 卡住了 右上角虫洞边上
修复了一些UI和文本上的问题;调整了矿石小行星容易被卡住的位置;一些特性进行了效果上的调整;特性“回春手术”的获得条件由“指挥官为女性”改为“指挥官为人类”。
1,现在进入主基地后会显示当前军衔、任务状况、保险状况。2,部分高级飞船(太阳风级殖民船、朱雀级战列舰、九头蛇级母舰、死星)属性提高,以平衡各特性的作用。