印记系统怎么玩
上次测试中不少玩家表示对印记系统有点懵圈。
根据大家的反馈,我们对这个玩法做了不少调整。
下面就来看看二测的印记系统应该怎么玩吧。
什么是印记
印记是游戏中提升英雄属性的重要道具,能对生命、攻击、速度、物防、魔防的其中一项进行提升。
此外,印记还有着套装效果。凑齐2件套能够对全属性进行加成,凑齐4件套则会赋予英雄诸如减伤、降防、吸血等丰富多彩的特殊效果。
镶嵌与套装
每个印记上都标有1、2、3、4

4
deorro:
输出两件散打:惩戒,修罗,撕裂,咆哮(四选三)毒击(比如盲泉):铁骑肉(推荐启真,好练自带加物抗):祈愿四件,魔抗两件PS:已装备的能不显示么
【福利活动】二测有奖意见征集帖
亲爱的冒险者们:
《螺旋英雄谭》重装测试今天正式开启。这是英雄谭第二次对外测试,在之前的测试中我们收到了许多有价值的反馈意见,在此基础上优化出了这次的二测版本。
本次测试期间,依然期待各位冒险者与我们分享你的宝贵建议。
6月21日—28日期间你对《螺旋英雄谭》有任何感想、建议、吐槽,欢迎在本帖中回复。
测试结束后我们会选出优秀回帖。入选玩家即可获得英雄谭周边“手里剑指尖陀螺”一份。
同一ID只可获

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已经关服了,甚至都下架测试服了,我还是想说几句:1.故事比一测丰富多了,但对白文本仍需要好好打磨,不要为梗而梗,太尬了2.启真的人设变化太大了,本来的男二,现在都没布拉拉有存在感,甚至在阿伦出场后彻底靠边站了。而且本来的设定是“云水僧”,现在连居住的寺庙都出来了……3.这个版本完全就是“印记英雄谭”啊,完全体现不出角色差异。而且印记的界面实在是别扭4.应该有继承系统,不然太浪费升级材料了5.很多被动很鸡助,尤其是加固定数的6.应该有图鉴系统,方便查看所有人物的身份介绍,尤其是前作角色7.看板娘到底是谁???目前就想起了这些,期待完成度更高的三测
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觉醒lv.6的r卡升到3星,能力远比比她低几级的0觉醒的ur卡,r卡有什么存在的价值?至少也应该能喂了当狗粮发挥余热吧。角色个性化有点欠缺,r卡,sr卡可以轻松被ur替换,在技能上下下心思吧。目前开放的这几个活动,没一个是死人后不能再次登场的,后期是不是应该有类似这种设定,增加slg游戏的策略性。奶量喜感,不调整的话感觉没什么带的必要补充:1.职业印记这块,图标辨识度上优化一下吧,红绿蓝无色至少能从外观区分吧。2.人物能力五维图目前的角色看来都大同小异,建议个性化鲜明些,能体现出T啊DPS(战士or刺客or法师)啊奶啊的区别3.英雄升级界面建议能加上升级后属性的预览,通过10级跟1级的差距考虑下这个角色值不值得升级,如果难度大的话不加也就算了毕竟1-10用不了几个果子(态度和严谨)4.关卡付出和回报的优化,只留意了金币本,20体力60000金币和25体力75000金币,这比例都一样我干嘛要去挑战难度高的本?这不打击玩家的积极性么5.升星用咕咕币副本掉落优化,目前低阶和高阶咕咕币掉落数一样,在玩家通过其他途径获得部分咕咕币(比如远征)后,从节约体力出发只会选择打较低级的副本获取升星所必要的咕咕币,一是不利于骗体力,二是玩家心里会想(哎又得去打几个低阶本凑下升星材料了)。如果掉落高阶咕咕币数量小于低阶咕咕币,当玩家低阶币数量够了就会自愿去挑战高阶副本,玩家通过其他途径获得咕咕币后也会合理计算有选择性的挑战副本。(个人玩家心理学,不一定普适哈~)6.强敌入侵补充次数消耗10钻建议加个提醒或确认
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目前发现,华为系列的机型会比较高概率的出现黑屏问题。解决方法如下:①打开设置,找到螺旋英雄谭,将电话和允许下载两个权限打开,可以解决。②如果①没有解决,此时请关闭WIFI,将网络切换到移动网络,可以解决。






