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主流直伤 BD 的词条优先级:
攻击力(永远的基础)
暴击率(没有它,暴伤全是空谈,基础只有 5%)
暴击伤害 + 易伤伤害(两个独立乘区,优先度最高)
攻速
核心技能伤害(你主玩的技能,如裂风斩/震霆之锤/翻搅)
常驻加法伤害(通用加成)
护甲穿透(困难 T9 起才出,无视护甲 35% 上限,收益高)
其余建议主加:
生存:伤害减免(上限 75%)+ 元素抗性(每系 75%)+ 活力堆血
资源:冷却缩减(CD 长的核心技能很吃它)+ 怒气生成
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作者能否说明一下伤害公式以及各个属性上限?目前只知道减伤75,爆伤3000,但其他的流血,狂暴,压制,全伤,技能伤和攻击力有上限吗?
另外神话被动是乘算还是加算?
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有没有官方推荐的玩法,或玩法方向。现在首先要刷出T9装备就有点难,再洗T8以上的4红更难,因为始源获取太少了。 最难的是现在增加困难图,和各属性的T8BOSS压根就打不过。 版主 有没有指导方向,帮我们玩家





