為什麼有百戰淬練,百戰老兵,戰場老兵,但打勝仍然不加任何攻防?只有裝備的靈魂寶石生效
天赋全是选增加钱和技能效果和杀怪加属性的,最牛逼的是有了那个每花100金币加1攻击就能大胆升装备叠加攻击了!现在我3技能全能一路秒,主升技能1打怪额外加钱的!装备方面我选雷神武器,能震住怪物一回不能动,提高前期扔不出伤害技能的容错率。衣服随意,没特别好的。饰品我选灵魂,每杀一个怪都加攻击!!!!目前10万攻击,快3000层了。还有继续冲!!!
v7.3 更新日志修复技能书/祭坛购买同名技能时覆盖而非升级的问题修复命运骰子与逆转骰子效果相同的问题,现在分别改变骰面步数值修复稀有装备「嗜血之刃」等攻击吸血效果不生效的问题修复「血怒回响」天赋的全局吸血效果不触发的问题修复「百战老兵」天赋防御增长仅为攻击一半的问题,现在攻防同步增长技能吸血效果现在正确叠加天赋和装备加成
如题
v7.2 更新日志内容:新增 5 个随机事件:铁匠试炼、命运占卜师、流浪诗人、守护石像、元素神龛韧性机制:百分比减伤取代固定防御,后期生存更合理治疗/防御技能增强:护盾可叠加、治疗量提升、新增战吼回血反刷机制:相邻重复地块触发疲劳惩罚,鼓励探索多样路线修复占卜师骰面交换在全同点数时浪费金币的问题修复流浪诗人幸运之歌缺少音效反
/怪物数字不合理,后期人物都无敌了,用一级技都能过,还死不了
吸血是不是有bug,武器的吸血还有技能的吸血没效果,然后打怪加属性那个也有问题,明明是加2点每次只加1,两个叠加也没效果
v7.1 日志:修复灵魂宝石等击杀效果不生效的问题修复点金术天赋可通过取消购买卡bug刷攻击的漏洞修复高倍率非元素技能伤害反而低于低倍率技能的问题非暴击回退不再丢弃元素/套装等加成层伤害
元素大师不知道怎么解锁,后面都是重复的而且技能配好后,后期能不能出个托管