向各位侠士同步一下《天殊侠影》的最新进展。上线时间调整《天殊侠影》原计划6月上线,目前上线将延后,具体日期待定。主要原因:游戏版号尚在审批中,我们希望上线时能为各位提供完整的游戏体验,因此决定在不影响主要特色的前提下进行一轮全方位优化后再正式上线。心法与剑技系统重做在等待版号期间,我们对心法与剑技系统进行了全面重做。现有系统在测试中暴露出以下问题:心法共鸣体系下,不同门派的打法体验趋同
各位侠士好,上次简单介绍了《天殊侠影》的世界观和核心玩法,不少玩家可能在好奇具体系统怎么运转。今天挑几个核心系统展开说说。一、心法系统——游戏的核心灵魂如果要用一个词概括天殊侠影的玩法,就是"心法"。战斗中,你的侠客自动闯关,每清完一波敌人,可以从三本心法中选一本学习。选什么、怎么组合,直接决定了你这局能走多远。心法有门派和职业两个维度:门派共16家,对应诸子百家——道家、墨家、法家、儒
好玩的游戏
🗡️ 剑客流派总览《天殊侠影》的核心策略在于16大门派心法的自由搭配,配合四大名剑剑技,衍生出伤害流、肉盾流、续航流等多种打法。四大名剑剑技剑技是战斗中的主动输出手段,分为单体、直线、全体三种攻击类型:名剑代表剑技攻击类型特点轩辕剑万象森罗 / 轩辕天演 / 法断乾坤全体/直线大范围清场,推图首选赤霄剑权变无方 / 赤霞遁世 / 权倾天下全体/直线爆发极高,直线穿透力强湛卢剑律法昭然 /
《天殊侠影》预约开启!参与活动截图+祝福抽2位送JD卡各位 TapTap 客官好!今天,《天殊侠影》正式在 TapTap 开放预约,还请各位看官老爷都来捧个人场!关于游戏说起现在的仙侠放置类游戏,很多都是"立绘一套模板、玩法换汤不换药",玩久了容易腻。《天殊侠影》想试试不一样的东西——画风上:立绘气质偏向手绘感,有点接近布袋戏角色那种线条和配色,区别于流水线网红脸,线条和配色有自己的味
各位侠士:江湖上有一句话——"侠之大者,为国为民"。这话太大了,我们做不来。但侠之小者,护肝护钱包,我们觉得可以努力一下。竖版放置闯关。你的剑客自动打怪,敌人一波一波来。你做的,是在每关结束后选一本心法——选什么、怎么搭,决定了后面的路。心法分门派,凑齐同门派的几本会产生共鸣效果。掌握后会发现,伤害流、肉盾流、控场流……同一关卡能跑出完全不同的打法。适合什么人上班摸鱼、下班路上、睡前刷两