从练气突破到筑基,有1关,伤害测试。从筑基突破到结丹,有2关,伤害测试+雷劫。从结丹突破到元婴,有3关,伤害测试+雷劫+心魔。——伤害测试,即字面意思,伤害过关即可;雷劫,扛伤,玩家人物不攻击,每回合调息回血,需要防御和恢复能力;心魔,复制人,完全复制玩家数据、功法、法器,但血量多一位数,且玩家是经历雷劫后的血量。常态理论上无法战胜。——每关都有对应突破丹药,即练气期有1种突破丹,
刷了二十多个,一个没有最高的成长才11点几,唉
秘境能不能,出个收获总卖价。以结丹为例,一个绿装400,蓝800灵石,法宝2400,丹药,材料,铭文,技能书,出个回收总价累计。搜打撤,没有总价值,不像话啊!
用积分换了二十次刷新卷。一个丹没有,这合理吗?再加上本来有的刷了10次。30次没丹卖。就下秘境出过一次,勉强够打破瓶颈,金丹雷劫就过不去了。这得卡多久,30次起码又一星期
这个游戏每次突破大境界脱节太厉害了,上一个境界和下一个境界关联性不强。宠物,武器,铭文,法宝甚至相当于直接作废。功法法术设定的就挺好。练气后期其实相当于这个游戏毕业了,后面的境界就是装备法宝宠物换个名字重新收集重新玩一遍,没有关联性。作者上个抓宠物的游戏也很好玩作者加油
功法的生命回复没有用,对局里没有效果,其他的功法可能也有相似问题,但这个最明显
来个老鸟分享下该怎么属性加点
也是第一次写点评,主要是游戏很好玩,作者太用心了,也不希望这个游戏这么快结束,刚开始玩的时候看到标题以为是个换皮游戏,刚进去一个小时不到就意识到错了,这是全新的,而且和市面上的修仙游戏完全不一样,它不是那种快速升级霸榜的,低战力也可以越阶战斗,也考验玩家的搭配和流派, #挂机修仙贰传
各位道友,这游戏玩起来真的爽啊,哈哈
能抗能打,古魔不过路边一条罢了