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一点技能:
是这样的,周一比较早的时候,进了阵营,被系统记录了提督等级
结果不知道被什么事耽搁了,忘了放阵容,几天后忙完了,45级的他带着45级的舰娘回来了,放进了阵容,舰娘等级方才被记录
这样,舰娘等级就高于提督等级了
这是官方的锅还是我的锅?
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问题如下,建议大改!!!!我能坚持到现在完全就是凭借情怀在玩。
1、舰娘与指挥官等级不要设置同等级限制,可以容错5—10级,比如指挥官等级20级,舰姬可以升到25或者30级,每天都在卡等级,官方完全故意在压制等级,你游活力值又少的可怜,完全就是等级压制,而且还浪费经验资源。
2、活力值太少,你游本来就肝,活力值还少,这不是劝退么?其他手游巴不得你24小时在线!你游就是个奇葩!
建议减少刷图时的活力值消耗,商店里面增加活力值道具出售,活力值道具回复量建议提高到50%每一个。平时福利活动多送一些活力值道具!
3、建议提高在自动模式下的操作AI,比如阵型灵活变换、障碍物不要老碰壁、近距离攻击从来不用鱼雷攻击、经常不会进入T有利状态等等。这ai完全就是个sha子在操作。
4、建议调整材料图的双倍掉落时间,设计完全不合理,比如每周1、3、5开放某几种材料的双倍掉落,2、4、6则是开放剩下的几种材料,周天则是开放全部材料的双倍掉落。材料本来就稀缺,给的本来就少,还不给玩家刷!
建议增加材料掉落数量,比如每种材料每种难度增加2—3个,同时建议把每日可刷次数提高到6次!
5、建议丰富一下福利活动,策划完全不合格,不会就学学其他手游!福利比你游多了去了!你游要生存要吸引大量玩家,你福利、卡池、活动肯定要做得好啊!玩了三天,福利少的可怜!活动策划还要让玩家来教吗?!
比如,增加:累计充值活动、累计登录送舰娘、每日登录送活力值、累计登录送钻石武器等等等等。
6、某些舰娘的技能设计不合理,比如矢车,台服叫俾斯麦,5星,耗费多少资源造出来了,结果满技能下,单体伤害还不如瓦良格!你游故意让玩家吃瘪呢?!
7、从设计上可以看出你游对军事类知识非常欠缺!鱼雷、主炮、导弹的概念完全混淆!以至于舰娘设计一路错到底!设计的一塌糊涂!比如光荣级,是近现代的导弹巡洋舰,自己不知道就百度一下!装的是打航母的反舰导弹,威力和主炮鱼雷肯定不是一个层级啊,你再看看技能和角色设计,设计的很糟糕!跟个二战鱼雷艇一样!同样问题的多了去了,比如基辅、瓦良格、基洛夫等等。
8、建议请提前做一下活动预告,距离下次卡池就几天,活动预告也没有,学习一下其他手游好吧!广告预告早就满天飞了!
9、建议官网设立完整的资料库,或者把游戏图jian里面未持有的舰娘和装备显示出来,方便玩家查找资料!那个仓库里面居然不能查看舰娘的属性和技能!这哪个nc设计的!
10、建议把每种玩法里面的临时配队取消,直接套用当前配队,每次每天都要重新手动操作选择配队,你游不嫌麻烦吗!这种设计根本没有人性化可言!
建议取消队伍数量限制,每天探索任务就有9个,你游限制队伍数量有意义么?!
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要溜你距离得设置远或者超远啊,如果你距离设置是中你到了中圈基本就在边缘徘徊了还溜啥,真要溜就设置超远,这样你队伍会一直往超远圈跑,看你这配置是想狗到晚上让利托里奥打一波吧,带个导弹什么的设置超远跑吧








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