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威尔士:听说技能实战与描述不符,要以描述为准?
那么麻烦削弱光荣之前先把我这边加强一下,让超星核爆这个明确写着“命中时”触发的技能,优先于贝亚恩之类的“被命中后”技能触发。毕竟这船都被bug坑了半年了,光荣才几天啊?
寄り添って豚:
我觉得吧,以后把所有技能介绍上都加个命中时间段的图标,到底是哪个时间段看图标说话,否则以后这种文字游戏层出不穷,到底是Bug,还是文本错误都没法说清
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顺便说一句 我不想和对游戏理解比较超脱的人讨论什么问题了 玩不了你就弃坑 或者你天天发帖看看官方能不能削航母 要是加强了炮队或者驱逐我也转行 什么强我玩什么 我不会守着一个阵容到关服的
天马行空的游戏理解我懒得说什么都
亲爱的指挥官,本次版本更新内容比较多,更新后也收到了大家大量的反馈。宁海先对大家反馈的问题做一个简单的梳理,今天稍后会跟研发小伙伴们再进行解决方案的评估。
Q:活动关卡幸运星的掉率低?
A:这次活动的四个道具掉率不是平均的,因为奖励价值有高有低,幸运星用来兑换相对高价值的奖励,所以概率会稍低些。宁海会再跟研发小伙伴作确认。
Q:「光荣」的技能描述为“(被)命中的目标伤害能力降低”,实际看起来更像是全队都被降低了伤害能力?
A:宁海先反馈,我们会进行文案和实际技能效果的确认。
Q:为什么「醉魂藤」技能不能顶掉「光荣」的技能?
A:目前的技能描述可能存在歧义且不精准,宁海会再和研发小伙伴进行文案和实际技能效果的确认。
感谢指挥官的反馈,非常抱歉给大家带来了不好的体验,目前这三个问题我们会尽快进行确认和解决方案的讨论!ojz

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emmm...
宁海来看下光荣技能是不是BUG
旗舰俩核是没命中的 结果直接降了伤害 技能强度我认为没问题 但是明明是命中目标伤害降低 躲开的船伤害呢 文字游戏?
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这伤害没降低吧,毕竟光荣减50%的伤害,你前卫之前能单体4万一炮?
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不可能得,带企业就要抢先手,如果是封印光荣的话,就要4能量起手,这样就算后面企业被击沉了,空袭转炮击,4能量起手的炮队能干什么?
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又无敌了 什么时候一个队可以无敌了
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航母游戏,从外服到国服一直这样。贞德进攻厉害,防守拉稀,贞德该死。企业一出,进攻第一,防守甩贞德队几十条街了,变成合理没问题![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)










