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无刺激不人生:
好吧,我发现一个不算规律的规律,每次战斗一旦损失惨重,收益就高,相反,没太大损失就没啥收益。刚开始打的时候操船不熟练,每把都靠氪金船最后拯救世界,所以常常出图纸,后来手熟了就损失越来越少,然后就不出了。刚才又试了几把,完全不管用钱换图,还真管用,十几分钟就出了40个碎片
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看你需求什么了,缺炮就去知床研究24,26和28炮图纸,顺便刷安土城多囤点炮材料,还有海量的礼物和装备,还掉几种技能书。礼物用来招S级副官,装备可以寄售卖钱。想打BOSS就去刷 加勒比和迷宫,多弄点强化铜板,强化炮舰耐久度到110万以上可以打塞壬了。
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是你们肝太快了,一个月的新内容你们一天就肝完了,还有什么好说的呢?设计15-30分钟的副本,你们攻略5分钟就通了,还有什么好说的呢?设计重盖大飞过渡,你们直接大飞过主线,重盖都懒得做了,还有什么好说的呢?GM最应该做的其实是一开始就把百慕大和加勒比的每日次数限定在10次,这游戏至少能被多玩一个星期![[嗒啦啦2_冷漠]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9c291e4289780e05a678b98deef7b130.png)
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