角色属性说明篇之生命恢复、疗伤、喂食
在游戏中,有许多对角色的有趣操作,比如:特训、晋升、疗伤等,那么,如果想对角色进行生命恢复、疗伤、喂食该怎么操作呢?三者操作又有什么不同呢?接下来,我将带来这三者的介绍!希望对喜欢此游戏的各位小伙伴们有所帮助~
要对角色进行生命恢复、疗伤、喂食等操作,只要双击主营地的角色头像,进入到该角色详细信息界面,点击“状态”标签页,即可进入操作界面,如下图:
【生命恢复】
当血量减少时,界面中出现“恢复”按

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个人建议可以加入坚强不屈:重伤时会获得一个加强型生命(300点),在重伤阶段时,移动速度减缓30%攻击速度减缓50%(枪械不受影响)在30秒内以每秒10点衰减,加强生命衰减为0时,获得倒地状态,获得100点加强型生命,以每秒5点衰减,减少90%移动速度,近战武器无法使用,命中率减少70%,加强生命为0时,玩家死亡。(建议可以变成天赋,或者生存机制等)后坐力机制/命中率:获得配件减少后坐力,后坐力判定机制:例如前方射击角度为120,然后后坐力触发几率为15%,触发一次后坐力,弹道随机左右偏移40度,根据后坐力来自动偏移弹道,例如说,AKM装了一个枪口补偿器,一个枪托,减少了40%后坐力,就是说减少16度的后坐力偏差。(也可以根据不同的武器来设置不同的后坐力偏移)





