1.新人进入游戏优先产出食物,因为后期的蚂蚁军队消耗会非常多!2.建造升级大本营建筑可以提升上阵士兵的数量。3.游戏里的资源有存储上限,可以建造升级仓库来提升4.大世界地图里的军队数量可以建造军营来提升5.可以派遣自己的军队到其它国家领土进行掠夺(会拉仇恨)
一个分领地造粮一个造矿再来一个爆兵,就是仓库太小了,同时只有一个领地能产资源,其他领地不产资源,老是要切换领地好麻烦。
更新日志 — 2026.05.08 Bug 修复专项严重问题修复(画面卡死类)1. 修复多个弹窗操作导致画面卡死的问题修复了在部署弹窗中点击兵种"信息"按钮后画面卡死的问题修复了建造详情弹窗中点击"取消放置"或"选择建造"后画面卡死的问题修复了探索/剿灭入口点击后弹窗无法正常弹出、画面冻结的问题修复了"更多"菜单点击遮罩关闭时偶发的画面异常修复了弹窗关闭时 overlay 未正确清理,导
游戏时长已经10多个小时了,还没有通关。游戏内部元素非常丰富。外交,贸易,领地,建造,天气,兵种,科技,等等,等等。太多,太多了。作者遇到任何问题。都会及时修复。喜欢操作运营打架的可以试试。
不仅是交易这里,派兵等等地方,每次点了下面的就会自动调到最上面,很麻烦的设计。
👿👿正在专心建设搞建筑、放地基、升级,突然就弹一个汇报或者迎战出来!正在看贸易想着同意哪一单,或者正在想着买卖哪块领地,突然弹出一个汇报或者迎战!正在世界地图部署自己的军队调整着出战兵种、数量,突然弹出回报或者迎战!正在清理探索里面的探路、掠夺小队,突然弹出一个汇报或者迎战!👿👿你是真他丫恶心人!你这种时候弹出这种东西,点汇报没有什么影响,但迎战那里一不小心就会点到放弃防守、损失惨重!哪怕点对了
这是bug吗,军队驻扎资源点不显示是否占领,也没有显示当前格的选项还有派遣商队能不能增加个+1000的选项,50 50的点太累了
⚔️ 军队系统优化军队消耗扩展:军队现在除了消耗食物、材料、矿石外,还会每日消耗 智慧值、战争值、声望值,大规模养兵需要更加精打细算军队消耗详情面板:重新设计了布局,资源消耗与数值消耗分区展示,信息更清晰募兵驻扎面板:增大了面板高度,内容不再拥挤🔬 科技系统修复修复科技加成不同步的问题:之前研发科技后,资源预览面板显示的仍然是未加成的原始数据,现已全部修复。以下科技效果现在会正确反映在资
游戏玩不了,作者自己进去试过了吗?
BUG #1:灭国后势力自动复活 反馈:玩家灭了七八个国家,没一会全部复活了 原因:摧毁势力死亡 15 天后(存活数不足 4 个时缩短为 7 天)自动复活所有已灭亡势力,不区分是玩家主动摧毁还是 AI 自然灭亡BUG #2:领地战胜利不计入战斗统计 、成就、英雄经验 影响:所有领地战胜利不增长战斗统计、英雄不获得经验、成就永远无法通过领地战触发 修复:补上完整的战斗统计、英雄经