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如何打战
每次在世界地图能揍别人的军队 但是来到城堡哪里点不了占领攻击为什么?
这是bug吗,军队驻扎资源点不显示是否占领,也没有显示当前格的选项还有派遣商队能不能增加个+1000的选项,50 50的点太累了
超级耐玩,不氪金。无广告。
游戏时长已经10多个小时了,还没有通关。游戏内部元素非常丰富。外交,贸易,领地,建造,天气,兵种,科技,等等,等等。太多,太多了。作者遇到任何问题。都会及时修复。喜欢操作运营打架的可以试试。
进游戏卡死Bug已修复,可正常游玩了
卡死bug已修复,如果还有其他的bug,可以找我进行反馈
储备充足debuff不消失
储备够了之后过了几天还有饥荒debuff
不仅是交易这里,派兵等等地方,每次点了下面的就会自动调到最上面,很麻烦的设计。
2026年5月9日晚上更新日志/BUG修复
✨ 新增功能资源格驻军系统完善已占领的资源格现在会显示当前驻军状态:✅ 有军队驻守 — 显示"军队驻守中 — 正常产出"⚠️ 无驻军 — 显示警告提示,并出现「派遣驻军」按钮,可一键调出军队派遣面板军队抵达已占领的资源格时,不再重复触发占领流程,改为正常驻守并给出友好提示现在资源格的产出逻辑更清晰:占领 + 驻军 = 产出,没有驻军就没有收益,面板上一目了然Buff 详情弹窗显示不全
2026年5月9日下午更新日志/BUG修复
1. 行军目标栏位置优化将世界地图上的行军目标栏从屏幕顶部移至底部,避免被提示信息遮挡2. 探索远征冻屏修复修复了完成探索远征后,关闭结算弹窗导致屏幕卡死、无法点击的问题3. 通关进度界面适配缩小了通关进度弹窗的整体尺寸,适配手机屏幕,不再超出显示范围4. 科技树效果全面生效修复了以下5项科技研究后未实际生效的问题:升级费用减免建造/升级时间缩短孵化加速建筑维护费减免建筑效
2026年5月9日更新日志/BUG修复
【平衡调整】🍖 蚂蚁口粮消耗下调约30%各梯度每日口粮消耗全面降低,缓解中后期食物压力调整后:1.5/2.5/3.5/5.0/7.0(原:2.0/3.5/5.0/7.0/10.0)⚔️ 兵营训练容量上限机制每个兵营新增兵力容量上限,不再无限制训练单营上限:1级10只,每升一级+5(满级30只)同类型兵种的容量跨所有兵营累计计算兵力达到上限后自动暂停训练,不再消耗资源建筑详情面板新
2026年5月12日更新日志/BUG修复
🛡️ 防守军队多选模式 防守弹窗军队选择模式现在展示全部可用军队,不再限制只显示前3支 支持多选最多3支军队同时出战,默认选中第一支 点击卡片切换选中/取消,超过3支时弹出提示 新增合计出战面板,实时显示已选军队的合并兵力、总战力及与敌军的对比百分比 迎战时合并所有选中军队的兵力,逐一解散参战军队 🐛 修复:进入防守战斗时误弹"主巢穴被攻占" 问题: 点击"迎战防守"进入战场时,会立刻弹出主巢穴
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处