下载 App
银河前哨站丨军团玩法介绍(一)
各位指挥官,大家好
欢迎来到【银河前哨站】,今日接到银河大议会最新指令,教官凯斯奉命前来向各位介绍,二测中的新增内容【军团玩法】,由于军团玩法内容丰富,我将通过几个部分为大家介绍,今天为大家带来的就是军团玩法第一部分—缘起与占领。
缘起:
银河历A.G.1060年,为了打击边境星区越来越猖獗的犯罪活动,银河大议会正式通过《法案》,赋予所有指挥官及他们组成的军团以极大的权力,并由此开始了对法外之地原
:
我并不认为主权玩法这样设定就很好。对抗双方需要一个判定方式来判断胜负,强行设置争夺点的确省事,但这和推高地是不是太相似了?
这还可能导致一个问题,军团人数将会过于主宰战斗胜负。(想象一下你玩LOL,对面有10个人,你们只有5个)
很可能某个人数大的军团,依靠人数优势地盘越做越大,地盘大越发人丁兴旺。搞成另一个宇宙的pibc?
pibc对于国服的影响大家也是心里有数的。
宇宙时代,决定主权需要靠一个所谓的主权设施吗?星系之间一定要通过星门才能移动吗?
虽然不想承认,但你们受隔壁的影响
太,严,重,了。

















