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有奖抓虫&建议征集令:宗门建设,天道有赏
诸位天道架构师:
《修仙流水线》的 Release 版本刚刚诞生。作为一款机制硬核、逻辑线复杂的流水线策略游戏,虽然我们进行了反复的测试,但在首发面对海量道友的复杂机型和极限布局时,难免可能出现一些意料之外的“天道Bug”或数值偏差。
我们不怕暴露问题,只怕道友玩得不爽!
作为独立团队,我们承诺:发现即排查,合理即改动! 无论是抓到 Bug,还是对前期的流水线效率、流派平衡性有更好的建议,都请通通

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优化一下,至少在伤害上亿时,不会这么卡,哦对了,还有新手教程也要出一下,不出也行,在放球后旁边提示一下,那个是初始球数,那些时强化后的,这刚开始很难看懂咋玩的,哦对了既然是变剑不妨把这个弹幕和角色绑定,后面也可拓展玩法,肉鸽游戏很有意思,尤其是数值的指数级爆长。
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