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【对战】排位积分1.排位积分使用的是ELO天梯积分系统(考证于官方的诸葛亮在睡觉),这个系统将每个人的发挥看成一个正态分布,通过对局双方的水平及可能出现的随机性来给出每局胜负的得分2.通俗地说,你的得分和你匹配到的对手有关,对手强你赢了得分就会很高,对手弱你赢了也得不了几分;反之,如果对手强输了也不会扣多少,但是对手弱输了就惨了3.所以王者段上分的一个要点是:努力赢过积分比你高的,尽量别输给积分比你低的4.我目前个人体验一局得分或扣分在20-45之间5.如果输家和赢家扣分和得分相同(这不一定成立,大家可以验证一下,如果不成立下面的结论需要修改),那么正常的对局只是交换分数,不会使的大家总分变化。而要想使大家总分变化就得有更多人上到王者并在没分时被血虐(此时他不扣分而有人加分,总分上升),所以鼓励和帮助新玩家玩上王者非常重要,否则总体而言很难上分(刚上王者很容易被血虐emm),也就是游戏必须一直有新玩家的上王者,才能使得大家的分数都能提升6.按进入游戏时间的不同,玩家被分成了许多区,积分排行是在自己区算的(这很科学,你只能和同龄人比较,不可能让小孩子和大人一起比),不过匹配和加好友,聊天的时候是跨区的(这使的大家都可以遇得到)











