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英雄爱三国
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十里
仇恨最高的无非就是大雾和党众,党众绊不了那就死诸葛不死贫道呗。至于其他强力技能,肯定是吴国孙坚吕蒙,蜀国刘备姜维,魏国司马懿郭嘉。所有的卡组都是围绕他们构筑的体系,这个机制讲道理有意思么那肯定是有意思,没有什么比毁游戏体验更有乐趣了,不是么?现在的人不管玩什么游戏戾气都贼重,越是好卡多越被损的厉害,什么蓝绿战紫SP,精彩战报里10个有9个是骂街的。更有甚者起名直接起用SP就SQJ这种,你们这种机制恕我直言,这就是助长这种歪风邪气,我讨厌魏国我就非盯着司马懿密讨,那喜欢玩魏国的人呢?换邓艾?那能一样么?我膈应大雾流偷鸡可耻,什么叫偷鸡?老师没教过你不问而取是为偷么?大雾技能说的清清楚楚,你他妈哪个字没看明白说人家偷?不论你们的初心是什么,不破坏玩家体验这就是一个游戏公司的道德底线,踏破它,只有死路一条,历史是永远不会开倒车的。以上就是我想说的。
啊噗噜派
我个暴脾气,更完进不去?
笑口常开
真相只有一个!马谡翻面廖化时,反骨和诈尸满足条件,但是由于结算原因技能,(当前角色,即廖化)的技能优先发动,召唤出拒马攻击了吕布,最后反骨发动吕布翻回