小奶芙跟随倍率乘区获得重复计算效果,混沌终伤1.12和琉弥增伤1.1(琉弥辅助异变增伤由1.1变更为1.18)极光丝线易伤1.3等通用倍率都会乘两次,不确定普通小奶芙是否相同。小奶芙对52凛的1.8*1.15倍跟随及死神审判减益施加者的1.2倍跟随等个人倍率不会乘第2次。现在的小奶芙会吃以牙还牙暴死。
这些天一直在优化系统和修bug,新功能可能要晚点。本次更新对觉醒天赋系统的战斗逻辑进行了全面修复,使所有觉醒角色的实际战斗效果与天赋描述完全对齐。慕星柠 —「爱意星咒」「灾星」伤害概率:星咒选择伤害敌人的概率根据灾星变异正确调整,不再是固定 50%「灾星」骰子倍率:攻击路线命运骰子对敌倍率提升至 25 倍「双星」冷却:支援路线骰子冷却缩短至 15 秒星咒暴击:暴击率现在正确继承天赋和变
现在能正常对木桩龙打出高额伤害了。小凹了一个时光领悟buff。
为什么会变成这种普通的SS级天赋啊?我也没有给她换过天赋啊
氵。混沌权柄天赋对于个人的20%全属性提升是独立乘区。队伍中多人携带混沌权柄天赋时,全队全属性提升12%这个效果叠加生效,如两个混沌权柄是全队全属性+24%,三个是36%,这也是独立乘区。队伍中多人携带混沌权柄天赋时,boss的攻防值仍为下降15%,不会下降更多。
有伤害太高秒内后续伤害不计入这种设计吗,感觉吞伤害现象有点严重。
要尝试很多组合,不同的角色初始数据就不一样,哪怕是相同的选择也不能达到sss结局。
我终于百亿了,可喜可贺
幽冥大陆必须选最后一个出身,修仙是抄论坛大佬的,其他都是roll出来的,别问,一问一个不吱声。
发动群众的力量。