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跨越星弧
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黑暗迪迦
建议:一,对于探索度100%的区域 加一个扫荡的功能 一张图最多扫三次,但三次图中只奖励随机一次BOSS收益(也就是说,不可能给三次boss收益)。这样日常比较节省时间,比如采矿石*5 ,三次可能就采了6次,自然就完成了;二,关于活动,比如设置一些星际恶霸(危害银河系的高战力危险人物,例如弗利萨那种……)然后血量很高,规定30-60分钟内击杀,参与者根据伤害量给经验或者其他道具。最后一击,和伤害前十有特殊奖励。这种活动BOSS周期不用太频繁,一周设置2-5个。周一至周五放三个,周六周日各一个。
已经到底了