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建议:一,对于探索度100%的区域 加一个扫荡的功能 一张图最多扫三次,但三次图中只奖励随机一次BOSS收益(也就是说,不可能给三次boss收益)。这样日常比较节省时间,比如采矿石*5 ,三次可能就采了6次,自然就完成了;二,关于活动,比如设置一些星际恶霸(危害银河系的高战力危险人物,例如弗利萨那种……)然后血量很高,规定30-60分钟内击杀,参与者根据伤害量给经验或者其他道具。最后一击,和伤害前十有特殊奖励。这种活动BOSS周期不用太频繁,一周设置2-5个。周一至周五放三个,周六周日各一个。
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难道就我一个人这样嘛 我是HUAWEIp20 我昨天修好bug可以后台了,现在今天更新之后又不行了
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对此我觉得有必要说下。这周本打算今晚更新装备的数值吧?不能今晚更新,最好等会就更新,如果雷霆服有大佬充钱搞好了套装,你们再更新,那就等着挨骂吧!
星弧有难,我们不能袖手旁观!
大家好,我们是雷霆游戏。
11月的第1天,我们有一个新八卦要告诉大家:
雷霆游戏代理了《跨越星弧》,这也是继《地下城堡》和《地下城堡2》之后,我们和淘金的第三次合作,也是让我们倍感压力的一次合作。
如大家所见,《跨越星弧》在此前测试中的反馈可以说是不尽人意,尤其是经过几次更新后,大家的一星差评也纷至沓来。
在确定要代理这款产品后,我们也一直在搜集和整理大家在TapTap社区的评论,这是一个让人倍感

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美女陈,看到你这么说我后续可能会把1星改了,好了,重点来了,重点来了,重点来了!!!核聚变那天你去吗?去吗?去吗...我在广州从化,你去的话,我得提前去理个发!😁
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因为拿到名额的都弃坑了 所以还要追加 然后再弃坑了 还会追加









