头衔不是12000战场总分就给分最高那队?还是说四个家族和两个家族的战场积分算法不一样?
问下各位大佬现在这个游戏战力到底是什么往上提升的呢?感觉战力怎么都上不了10W,更不要说什么20W,25W了。哪个大大能详细介绍下呢,感觉这个游戏好凉都找不到教程和攻略。
每次出的装备都不实装,能不能别这么恶心
60版本脱坑的,来看看,感觉这游戏已经是拾不起来的烂泥了😂
今天又出了一个类dnf手游,兜兜转转这个还是最像dnf的手游………就是氪金系统也跟上去了………哎
天天Bug 不修补,修补完没补贴红勾,个别账号内部账号,一周红勾一万,绿勾五千,一个月24万玉,让我们怎么玩下去? 李木匠说好的不氪金,策划不同意啊,让我们这些搬砖党没活路了!!!!!! 别说游戏没拖儿。。。。充值二三十万 四五十万大佬都退了。。。。。指望我们这些新生儿吗????
一个听力有缺陷的人不应该更努力更积极向上的活着?家里凑钱买进口助听器,找了一个安逸的工作(安保),不是挺好的么?为什么不能做一个对社会有贡献有正能量的人?偏偏要在虚拟的网络里找尊严?你哪来的优越感拿着别人对你的怜悯变本加厉的狂吠,说白点,你不就是个代肝?赚点钱贴补家用没有错,代着代着就能上位吗?就可以对别人指指点点?有话不能好好说?有屁不能悄悄放?有那时间不能出去巡查一下装装样子,多去舔舔领导,说
据我这几天的观察,大元素的设计体验最佳是在28w,既有难度,又能打的过。26以上会有体验,操作好也能过,30w以上,应该是没啥体验感了,因为机制就那么几个了,和打夜鬼差不多😁