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侍魂-胧月传说
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东方
1.贺隐隐身随着暴击率越来越高,收益越来越低,要不要考虑重做一下。这里单独指血铳贺隐,可以说除了忍者系的玩家,其他人不会有这个问题,尤其血铳还是贺隐精通甲(加精神),反而在大部分时候不如非精通甲强势。(这个随着版本进行,几乎成所有贺隐的问题了,比如大部分贺隐玩家,隐身后,技能提升率约45%,可以改成伤害提升40%,这样也让贺隐玩家放心堆暴击了。)2.贺隐永远比别人少个觉醒被动,流镝的被动最起码都加个攻速呢,贺隐这个,只要一直输出打boss永远0伤害,少数停止输出的时候boss无敌了,还是0伤害。这里并不是说哭弱,不管贺隐这个职业强度如何,接近bug的技能几个月都不管,有点太让玩贺隐的玩家寒心了。(例行鞭尸地藏隐身bug,火球蓄力bug,冷却缩减被动显示bug)3.无限制的删小号刷无尽的钱,这对已经培养6个号的人不公平,要不考虑加加角色栏?4.最早的时候说了不建议高强武器,传承16或者以上的武器火多就是为了让玩家不追求高强,现在又要用积分商城换火了,这不是坑了买15武器的人,多加3倍的钱买个16不好吗,大部分氪金党买15的原因不是因为买不起16,而是因为传承太麻烦了。5.家族群换族长就乱套了,现在游戏内容少,大部分人都是靠qq群聊天保持不脱坑的状态的,维持友谊的永远不是服务器上冷冰冰的数据,愿游戏发展越来越好。6.特效伤害是根据物理攻击来计算的,修改这个bug应该是当前版本重中之重了吧,这得坑了多少余烬贺隐咒师。。。
虚吾伊德
按我这个装备情况算,崩解套特效算作20%,血崩套特效算作15%(只是大约数值,试炼塔这种如果队伍里只有一套崩解或者自己的异常伤害高的情况下,收益一般会比这个数大,秒伤高的职业打桩可能达不到这个数值,但是像狂刀这种职业,面板高异常伤害高的一比,本身技能本体的秒伤太低了,异常掉血的提升打桩都不止20%,更别说实际副本...)一套血铳的输出是0.8X2.95+0.2=2.56+冷却+天草悲怨一整套崩解的输出是(0.4X2+0.6)X1.7=2.38X1.2(特效)=2.856+天草悲怨2+2大概就是2.4X1.15(特效)=2.76+冷却缩减感觉这三套还是差不多的,就看冷却异常掉血对一个职业的意义了,还有就是天草悲怨的利用情况。如果后期御魂真的不小心出了俩异常增伤,色满级,还会多出20%的异常外围这样一整套崩解就是1.4X1.9X1.2=3.192+天草悲怨血铳队伍里没有崩解收益不变,还是2.56+天草悲怨+冷却缩减,就算处在天草悲怨期间大体也只有2.56X1.2=3.072血崩2+2就是1.46X1.91X1.15=3.2+冷却缩减以上都是非血铳暴击率40%暴伤50%,队伍里没有崩解的情况
铭士
毕舍遮算是加强了。以前满血老实触发回血buff,然后进cd。该回血的时候回不了。