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侍魂-胧月传说
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东方
1.贺隐隐身随着暴击率越来越高,收益越来越低,要不要考虑重做一下。这里单独指血铳贺隐,可以说除了忍者系的玩家,其他人不会有这个问题,尤其血铳还是贺隐精通甲(加精神),反而在大部分时候不如非精通甲强势。(这个随着版本进行,几乎成所有贺隐的问题了,比如大部分贺隐玩家,隐身后,技能提升率约45%,可以改成伤害提升40%,这样也让贺隐玩家放心堆暴击了。)2.贺隐永远比别人少个觉醒被动,流镝的被动最起码都加个攻速呢,贺隐这个,只要一直输出打boss永远0伤害,少数停止输出的时候boss无敌了,还是0伤害。这里并不是说哭弱,不管贺隐这个职业强度如何,接近bug的技能几个月都不管,有点太让玩贺隐的玩家寒心了。(例行鞭尸地藏隐身bug,火球蓄力bug,冷却缩减被动显示bug)3.无限制的删小号刷无尽的钱,这对已经培养6个号的人不公平,要不考虑加加角色栏?4.最早的时候说了不建议高强武器,传承16或者以上的武器火多就是为了让玩家不追求高强,现在又要用积分商城换火了,这不是坑了买15武器的人,多加3倍的钱买个16不好吗,大部分氪金党买15的原因不是因为买不起16,而是因为传承太麻烦了。5.家族群换族长就乱套了,现在游戏内容少,大部分人都是靠qq群聊天保持不脱坑的状态的,维持友谊的永远不是服务器上冷冰冰的数据,愿游戏发展越来越好。6.特效伤害是根据物理攻击来计算的,修改这个bug应该是当前版本重中之重了吧,这得坑了多少余烬贺隐咒师。。。
每周更新的词条1.可以增加本周试炼之塔进入必须带有某一职业。否则获得负buff比如攻击降低属性降低。反之攻击属性增加2.本周必须四个相同职业入场3.场景陷阱。类似天草老四天雷或者镇魔19层aoe伤害4.百分百暴击,或者 0暴击5.技能缩减或者冷却6.物理,法术增加or减少7.全属强增加or减少8.异常伤害增加或者怪物获得异常抗性9.限制觉醒次数10.获得破甲百分比or被破甲小词条1.移动速度增加2.技能释放速度加快3.技能cd缩短4.某等级技能cd好可释放两次or沉默某等级技能5.攻击触发陨石,冰冻等6.获得某一职业某技能,类似王者荣耀中无限乱斗应该是这个,好久没玩忘记模式了。