玩家投稿 丨 神乐进阶篇:决战凶国中路视角
平民神乐决战凶国中路通关心得:
入门篇过后,随着时间推进,神乐形成4个质变阶段:
玄武2件套(获得群体50%最大生命的护盾,大幅提高队伍生存)→涅槃火首饰(大幅提升队伍输出,提升团队恢复,提高自身存活能力)→玄武3件套(更进一步提升队伍生存与输出)→玄武4件套:当前版本最终成型。从玄武2件套开始,随着装备的提升,凶国副本体验也越来越安逸。
恰逢大佬带公会萌新拿通关称号和任务奖励,我这个小奶妈就跟着

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同样是普通攻击一次,白虎套装虎震特效触发一次3000万伤害,然而青龙套装龙劫特效触发一次300万伤害!相差整整10倍!请问是白虎装备特效没有稀释到10秒累计?还是计算了白虎套非暴击伤害加成?我觉得是前者,没有稀释到10秒累计,造成10倍误差!还有,如果计算了白虎套非暴击加成,请把青龙套暴伤加进去!别跟我说青龙静电都能吃,爸爸不需要,爸爸是白虎也能吃青龙静电!这还是修炼场的一次平A,矿战、家族战更变态!套装如此不平衡,策划赶紧给转换牌!!!(下有一次平A的伤害截图,眼瞎请注意数一下几位数!再对比下总伤害!)
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同样是普通攻击一次,白虎套装虎震特效触发一次3000万伤害,然而青龙套装龙劫特效触发一次300万伤害!相差整整10倍!请问是白虎装备特效没有稀释到10秒累计?还是计算了白虎套非暴击伤害加成?我觉得是前者,没有稀释到10秒累计,造成10倍误差!还有,如果计算了白虎套非暴击加成,请把青龙套暴伤加进去!别跟我说青龙静电都能吃,爸爸不需要,爸爸是白虎也能吃青龙静电!这还是修炼场的一次平A,矿战、家族战更变态!套装如此不平衡,策划赶紧给转换牌!!!(下有一次平A的伤害截图,眼瞎请注意数一下几位数!再对比下总伤害!)
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