t0鲁智深 旋风斩还是超模 用过的都说好 割草无双首选史进 人称小鲁达 弱化版旋风斩t1 罗天师 公孙胜 锁头单体范围高伤害 满血两下 t2 多线攻击的技能 我最喜欢的百鸟朝凤 t3直线攻击 首推金辽那些伤害高范围大其次本子那个原来家和花荣总结 后期攻城本方小兵撑不住 全靠技能清兵 上面的组一队就能平推了 注意手动放技能把握时机 对面攒一块再放
朱雀回血和玄武的1500盾➕回血太夸张了吧,全身神装+30级也干不过。这机制无视组队打啊。正常打能升个20级英雄都难。夸张太夸张了。
升级一下情义羁绊的完整功能吧第一个是搜索,第二个是调动这个游戏由于武将太多,情义羁绊变得可有可无而且情义战法发动是需要【3点怒气】,这个时候你遇到快手,伙伴已经死了一个,发动不了因此战法发动建议需要【2点怒气】,或者是所有武将各发动一次战法后,只需要一点怒气但是为了保持平衡性,第二次战法发动,就必须【3点怒气】了。搜索是为了可以直接找到武将,然后该俘虏俘虏,该调动调动而像五虎将这种情
我发现有一些武将,20级只有一个战法,理论上,1级自带战法一个,10级一个,20级一个。比如我这个岳飞,应该是搜索出来的,这个时候我的主力武将已经20多级了,所以他也是二十多级,但是随之而来的战法却没有变其次,有的武将天生没有技能,那么他有了战法后,这个战法算先天技能还是后天技能?
徽宗成功北狩回来
爽局 开局搜到罗真人 后面直接平推了
其实我觉得没啥必要哈对于用户来说,全招全收的爽感其实比战死、退休更有价值我以前玩水浒城天命之誓的时候,打猎被啃死,我就直接重开档案了。要么你可以设置让用户可选真实模式:武将会有老死,隐退,伤病状态要么干脆就全武将不死可招募
建议新增一键施展战法必须要这个功能,很多场战斗失败,不是因为战力不够,而是因为战法没打出来。如果你的城池里的武将有七八个技能,那基本上你只能打出五六个技能这是第一个问题,第二个问题,是如果你的武将被俘虏了,那么他到十级二十级的战法会被电脑直接任选一个建议如果出现这种情况,可以两个技能合并,变成一个可以任选的技能(类似满十级的状态)假设岳飞有岳家军➕两个垃圾技能,那么可以选择两个垃圾技能
单城开局主要是刷开局抓残血费时间 因为忠诚度低容易投降和俘虏功能 相比群英传2简单不少 最强武将鲁大师了 旋风斩还是超摸