《矿渊》版本6已更新1.去掉所以的矿产特点(例:铜矿升级价格-20%),以及对应特性介绍。(已调整)2.岩石移除价格变化*1.5改为1.4。(已调整)3.添加矿产一键升级功能。(已添加)4.添加工厂一键升级功能。(已添加)5.调整提升结算遗产金奖励。(已提升)6.减低日报出现假情报的概率。(已调整)7.修改物品价格变化机制。(已修改)8.将对局中的日报和行动界面的我的持仓中的价格涨
《矿渊》版本5已更新1.解决游戏结算遗产金显示问题。(已解决)2.调整岩石的移除价格变化。(已调整,改为指数)3.解决升级项的基地营收未正确实现的问题。(已解决)4.探矿折扣从未在翻格费用计算中应用问题。(已解决)5.门道折扣从未传入门道价格中问题。(已解决)6.黄金宝库/水晶实验室的邻接加成识别问题,导致永远匹配不到任何矿物,加成为 0(已解决)7.选择了"固定矿站"或"堡垒仓库"
《矿渊》版本3已更新1.翻格子费用改为增长方式更改。(已调整)2.上调中后期税额量。(已调整)3.矿脉上面可以放其他非对应的矿产。 (已添加)4.在对局中玩家可以点击岩石,然后是否认消耗200金币处理它。(已添加)5.修正部分详细介绍内容。(已调整)6.添加快速模式(50回合一局)7.添加因为无法完成税额任务的结算,获得等同于回合数的遗产金(已添加)8.将排行榜扩容为前50名(已修
《矿渊》版本2已更新1.无法保存对局存档问题。(已解决)2.前期150税额较高,已下调到120。(已调整)3.在传承中装备或卸下、开槽位都会导致界面回到出身页面,影响操作。(已解决)4.传承中基地每回合产量增加的效果在对局中的显示问题,比如基地中的前哨基地,藏品中的永动齿轮是可以获得金币,但是在对局中基地显示的产量没有变化。(已解决)5.玩家在传承中,玩家已经解锁的内容会按价格高低排在前
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