时隔多年,承载着无数玩家青春与热血的龙之谷IP迎来全新正统续作《龙之谷:启程》。这款延续经典世界观、革新玩法体系的手游,摒弃了快餐化游戏的浮躁节奏,以原汁原味的阿尔特里亚大陆为基底,融合全新技术与创新设计,复刻老玩家的青春回忆,同时为新玩家打造了一个兼具自由度、沉浸感与趣味性的魔幻冒险世界。它不止是一次简单的IP复刻,更是一场经典IP的焕新重启,让恢弘的魔幻史诗再度焕发新生。恢弘完整的史诗世界观,
战士自幼在普雷利镇郊外长大的乡村少年,心思纯粹、待人赤诚,毫无防备之心。天生满腔正义感,性格开朗坦荡,喜怒哀乐全都直白流露。为人憨厚耿直,待人真诚从无背叛之心,即便屡屡轻信他人而受伤,也总能咬牙振作,是典型热血少年英雄。定位近战核心,承伤能力出众,永远冲锋在前。手握重型武器猛攻敌军,轻松撕碎敌方防御,凭借高额体魄担当团队护盾。开局即可选择两大转职分支:剑圣、战神剑圣精通长剑作战,兼具近战物理
《龙之谷:启程》是一款大型多人在线动作角色扮演手游,构筑了一段波澜壮阔的奇幻创世史诗。创世之初,至高大神德斯莫德乌斯命两位爱女 —— 阿尔泰亚女神与维斯提内女神分别开辟世界。阿尔泰亚匠心造物,打造出风光旖旎、生机盎然的阿尔切林加大陆。她相继孕育出古代龙、混沌龙、古代人、精灵、人类与各类生灵,万物各司其职、和睦共生,世间一派祥和盛景。而维斯提内所创造的谜之大陆却阴冷死寂,大陆生灵全无自我意识,唯能盲
开发组有个传统:每次测试结束后,所有人围在一起读玩家的评论。好的评论贴墙上,坏的评论投屏。谁负责的模块被骂得最惨,谁请下午茶。去年先锋测试,我们收到了几百条反馈。有说打击感爽的,也有说键位反人类的;有夸画面好看的,也有吐槽手机发烫的。其中一条印象很深:“你们这个虚拟摇杆是认真的吗?我手指都快搓出火花了。”我们看了截图,又自己上手玩了两个小时——确实,体验不够顺滑。于是程序老哥连着加班一周,
大家好,又见面了。今天想聊一个很现实的问题:现在的MMO手游,为什么总是让人玩得像上班?我们自己也是玩家,特别清楚那种感觉——每天上线清日常、定时打卡活动、为了那点进度差熬夜刷本……到最后,不是我们在玩游戏,是游戏在玩我们。所以《龙之谷:启程》从立项开始,就定了一个很“叛逆”的目标:尽量不逼你。比如职业养成。传统MMO里想换个流派玩?重新练号吧,从头再来。我们觉得这不合理,所以做了天赋切换
大家好,我们是《龙之谷:启程》开发组。说实话,每次聊“情怀”这个词,我们都挺紧张的。怕说多了显得矫情,说少了又被骂消费IP。但有些东西憋在心里很久了,还是想跟各位老谷迷唠唠。团队里很多人在学生时代就是龙之谷端游的玩家。那时候在网吧通宵刷地狱犬,被狮蝎一巴掌拍飞,跟队友在YY里大喊“奶妈救我”——这些画面,到现在都记得清清楚楚。所以当决定要做这款手游的时候,我们第一个想法不是“怎么赚钱”,而是
指尖划过的不仅是技能,更是青春的热血;屏幕里闪耀的不只是装备,更是团队的荣耀。时光荏苒,那份为了共同目标而呐喊的激情,是否依然在你心中燃烧?现在,我们带着最纯粹的初心归来,只为找回当年那个最纯粹的快乐——《龙之谷:启程》预约正式开启!为庆贺此刻,我们准备了TapTap专属福利活动:晒出你的“龙谷记忆”在评论区留言,分享一张你当年玩龙之谷的老截图/老照片,或者讲述一段你和伙伴之间的难忘故事