新增 每日挑战(里面没有物资空投等) 每日排行(看看是谁存活的更久)修复优化1、老乔前两个选项太亏 调整<资源成本减半>2、SOS事件第一个选项无法选择修复3、广告事件不看广告就被严重惩罚 调整<12 处选项从惩罚/空回合改为小额正面奖励>
#游戏杂谈
1. 游商系统(8个事件)新增,游商事件从第3天开始出现花费黑匣子代币购买资源,代币不足时自动取消正收益涵盖:沙漠狐商人、信息掮客、黑市军火商、游医、技术宅、义军首领、废土商队、神秘情报员部分游商可直接招募为队员(花钱换人)2. 敌对阵营系统(8个事件)新增 铁幕事件从第5天开始介入涵盖:威胁警告、渗透侦察、被俘勒索、全面进攻、叛逃者、停战谈判、资源争夺、内乱契机部分事件会触发队员