以铁器时代为例你们看看这强度自己琢磨琢磨能不能扛得住下一个时代的袭击再升级 最开始木墙还是好的,细心点可以看到袭击的野蛮人过来一刀就是半血两刀就破墙然后疯狂死人
打猎的逻辑是这样的以🦌为例子,他们两个人去杀了一头🦌,然后其中一个人会去捡肉和皮,拿完回去存起来,如果你连续打猎不等他捡材料存储,那么可能他就不捡之前打猎的材料了。(一个族人一次只能带一份,最好是要等他存储完了再击杀新的🦌,两份材料一个族人捡有可能会吞掉之前打的材料史山代码这一块)
以采集部落为例大概思路这样前期先看每日大礼包,食物大礼包,建材,族人,然后造两个存储三个帐篷开自动工作攒果子和木头把体力任务做一下,集会点加人口的,木头300个左右果子一百多可以把职业改成猎人采集留两个就行,然后存档反复读档杀(鹿,牛,猪,狼,猛犸象剑齿虎别去招惹会减员)拿肉和皮,攒够升中石器时代,然后造俩药园,找水池在旁边造四个捕鱼器,帐篷中心造个火堆继续攒果子熟食和木头,木头200+果子100