我终于懂为什么有些人说刮半料比做玉器赚钱了其实是刮半料的时候有人过来收购才赚钱,把半料摆橱窗就纯纯若只行为无尽模式后期,客户砍价非常狠,直接砍半,加上盈利税,挂橱窗的物品最终收益只有1/4但是你刮半料过程中的路人来收购玉石,是没有砍价环节的,只有盈利税,也就是说刮半料过程中路人来采购后,你的最终的收益等于当前估价1/2,并且这个钱还是直接打你余额,还不占橱窗位置假设一块玉全刮开估价10万,
一块六百多万,想知道还有更多的吗
真得好好改改了,好料子可遇不可求,抠出来的石头不是大裂就是低等货。想做大点的都不行。做成品也就比直接卖石头多那么20%左右,卖出去的时候顾客还要砍价,砍个20%左右。然后砍价后的金额还要被50%的税收收一半,两眼一睁就是亏,亏死我了,本来前期轻轻松松上千万,税收和各种负面事件一出来亏到500万。目前看来顾客砍价最高能砍49%,税收最高能达到50%。
别再做成品了,100万的成品,先被砍价一半,交税再一半,无限模式后期一直在亏钱,好石头太少了
那种3、4kg的石头,看起来是真的小,就只占了屏幕那么小一点,明明手机屏幕还有很多空,用双指把它扩大到全屏幕不行吗?这个游戏挺好的,但很多设计真的对眼睛非常不友好,真心希望可以改进
一直卡在这个界面,进度条只会涨到56%,之后会归零
制品模具太少了,然后石头有些也很小,税和房租好贵
无尽模式到中期,盈利税30-40%,砍价平均10-20,再加上三四十万房租,成品估价到成本的两倍才能保持不亏,想赚钱至少要三四倍估价,但是好石头太难遇到了
这破的提不起一点套模具的兴致