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这游戏UI真的看得人头大,密密麻麻一堆活动图标直接霸占将近一半屏幕。各式各样的活动入口、限时礼包、弹窗角标堆得到处都是,满屏小红点狂轰滥炸。
本来好好的游戏地图场景,被铺天盖地的按钮硬生生盖住大半,想点地图上的交互点位,经常被漂浮的图标挡死,点半天点不到目标,误触各种充值礼包倒是一触即中。
完全是劣币驱逐良币的设计思路,优先级全放在推活动、卖礼包上面,玩家基础游玩体验直接往后排。只顾把商业

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不舒服就卸载啊,劣币驱逐的前提条件是tmd总有二傻子买劣币,一堆h5小游戏居然真有人充钱你敢信?厂商又不是傻子,不挣钱它能做游戏吗?最好的方式就是坚决不玩,没活跃度是能直接反馈在厂商数据报告里的,没人的游戏自然就被放弃了
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百诡不太对,要150左右,其他可以参考,应该是对的


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