何意味,发帖都发不了了吗,加张图就整个软件爆炸???
正好内测7天,打完一切。前期弯路还是走了不少的,所以总结下情况。所有过程都是围绕把别人打死以及别被打死展开的。同战力就不说了,聊一聊低战力打高战力的打法。以帽匠-红桃女王为例首先为了生存,我们拿出了加特林烟花和手电筒,一个50%0.2秒的眩晕,一个致盲。让别人不能打以及打不到你。其次为了输出,用星火叠灼烧,再搞点火药,就能增加加特林烟花的伤害。完美剩下辅助的装备就是搞加攻速的(更快
反伤流最强,越2k战力也能随便打,一穿三不掉血。主要弄几个反伤吸15%血的吸血鬼玩偶,然后躺平就行啦。叠火流还不错,不怎么烧脑,无脑叠火就行了,撑过前十秒基本稳赢。但是太脆了,防御不行,跨战力打一般叠不起来。速攻流最有策略性,上限也最高,但弱势难玩,太受电量和防御限制。我玩了6局,打难度5一局都没打通,因为太靠运气了,可能前期打不过小怪,中期没钱刷装备,后期防御又叠不起来。封印流没玩过,看起
这是一个很好很好玩的游戏,养成的长度很长,消耗的时间也多,可惜呀,因为推广力度问题,我发现这游戏的时候,测试时间只剩4天了,玩了两天感觉非常不错,但好不容易养成真心,过两天就结束了……好难过啊,能不能延长一点啊,毕竟养成游戏需要的时间太长了,刚养成几个能用的就结束了,也太可惜了……
帽匠最强,建议所有资源先堆一个,快速过图,等富裕了,再回头升其他的。
本人游戏低手,体验两天感觉大盗的防守反击流强度第一,前期强中期猛后期狂,物品几乎都是好东西第二是帽匠,纯输出型,吃耐力大户,游戏清debuff的物品不多,速度也慢,还是能打第三封印流,这个没玩过两次,但是拿去打塔和挑战的时候发现那种提供buff后封印自身的物品在胜利一回合后会清空buff,但是封印不会解除,感觉是bug第四电能,缺电缺耐缺血缺防,电能的设定挺有趣,但是并没有稳定的电能来源,也
建议保留星级就成,等级这些可以随便重置换角色玩,不然资源那么少想练个其他角色地图都开不起。
目前来看反震还是比较强势,可以越两千战力打一打,感觉装备可以加点联动套装属性,
冰冻加物品冷却时间,但是也不能一点都不动吧。
复制了一把枪