指挥官们好,我是小绿!随着主线推进,敌人的实力也会逐渐增强。想要顺利推图,除了合理搭配阵容,单位养成同样重要。不过,前期资源有限,平均培养所有单位容易导致主力输出不足。那么,应该先培养谁?经验、装备和战利品又该如何分配?本期《合金作战手册》,小绿就带大家梳理新手阶段的养成思路!一、养成核心:优先培养主力AOE输出前期推图建议优先选择一名拥有范围伤害(AOE)能力的攻坚型单位作为核心培养对象
指挥官们好,我是小绿!在游戏前期开荒期,指挥官们只需要通关剧情就会获得多名「正规军」角色,方便各位搭配队伍。这一期「合金作战手册」,小绿整理了一套兼顾承伤、输出和支援的搭配,带大家了解各位置的作用,以及缺人时的替换和培养思路。本文用于「启程测试」前期组队参考,具体技能、获取方式与羁绊效果以游戏内显示为准。一、阵容推荐一图流已有对应角色时,可以参考这套搭配:「茉莉」+「呀呜」+「菲奥」+「
指挥官们好,我是小绿!这一期「合金作战手册」,小绿带大家了解战前编队、站位调整和战术技能的用法。遇到卡关时,可以先看敌方机制、调整上阵单位与位置,再判断是否需要补充养成。本文基于「启程测试」版本整理,具体机制与数值以游戏内显示为准。一、阵容搭配《合金弹头:指挥官》的战斗以自动进行为主,战前需要选好最多5个上阵单位、安排前后排,并选择1个战术技能。进入战斗后,再根据时机释放战术技能。编队可
指挥官们好,我是小绿,新一轮测试「启程测试」现已开启!这一期「合金作战手册」,小绿给大家整理了一份全新的《新手开荒指南》,包含开局先做什么、队伍怎么养、卡关后去哪里补资源等等,帮大家理清前期的推进顺序,把手里的材料用在刀刃上。本文基于「启程测试」版本整理,具体玩法、奖励及权益以游戏内显示为准。一、先推主线,解锁功能进入游戏后,先以通关3-4、解锁「单挑竞技场」为目标。期间推进主线任务,完成
指挥官们好呀!《合金弹头:指挥官》前期想推图更顺,战力提升是绕不开的一环。但战力不是单纯把所有按钮都点一遍,而是看你每天资源有没有拿满、主力有没有养对、阵营和装备有没有跟上。一句话总结:前期先把日常副本清完,资源集中给主力队伍,再慢慢查漏补缺。目前游戏处于先锋测试阶段,副本奖励、角色强度和养成节奏后续都可能调整。本篇内容仅适用于当前测试版本中的战力提升参考。~文末有礼包码指挥官们记得到进
指挥官们好呀!《合金弹头:指挥官》本身偏放置挂机 + 卡牌养成,不需要一直在线爆肝。但每天上线后,有些免费资源最好顺手清完,不然次数过期、奖励漏领,时间久了就是会与其他玩家拉开差距。一句话总结:每天不用玩太久,但免费福利、日常任务、副本次数和军团奖励,尽量做完再下线。目前游戏处于先锋测试阶段,活动内容和奖励规则后续可能调整。本篇内容仅适用于当前测试版本中的日常参考。文末有礼包码福利,要记
指挥官们好呀!「合金作战手册」第三期来啦!这一期,小绿给大家整理一份新手避坑指南。很多时候卡关不是因为角色不够强,而是站位没调、资源乱花、养成方向跑偏了。一句话总结:前期别只看星级和战力,阵营、站位、资源集中度,都会直接影响推关效率。目前游戏处于先锋测试阶段,角色强度、资源节奏和系统规则后续都可能调整。本篇内容仅适用于当前测试版本中的前期避坑参考。~文末有礼包码福利,要记得到游戏内进行
指挥官们大家好呀!「合金作战手册」第二期来啦!这一期,小绿给大家讲解最基础的开局阵容推荐。一句话总结:前期先用容易获取、能稳定推主线的角色,把挂机收益和养成资源滚起来。目前游戏处于先锋测试阶段,角色强度、获取方式和资源节奏后续都可能调整。本篇内容仅适用于当前测试版本中的前期推关参考。~文末有礼包码指挥官们记得复制并兑换噢~一、前期快速成型阵容推荐这套阵容的核心优势是:成型早、功能比较完
《合金弹头:指挥官》是一款放置挂机 + 卡牌养成游戏。游戏的玩法重点在阵容站位、角色养成、自动战斗和技能释放时机上。你每天主要做的事,是推主线、拿挂机收益、培养角色、打资源副本,再根据卡关情况调整阵容,主打的是渐渐变强的养成乐趣。目前游戏处于先锋测试(安卓限量付费删档)阶段,这篇攻略能帮你快速熟悉玩法、少走弯路。测试期的角色强度、资源节奏和活动内容后续都可能调整。本内容仅适用先锋测试中的游戏内